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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:22.628000             🧑  作者: Mango

Android中的Elastic View

Android中的Elastic View是一种自定义视图,可以动态地改变视图的大小和形状,它对于实现炫酷的UI效果非常重要。在本文中,我们将介绍Elastic View的基本用法和实现方法。

Elastic View的介绍

Elastic View是由FrameLayout、ImageView、和自定义View三个组件组成的。通过对这三个组件进行组合和变形,Elastic View可以实现各种形状和大小的自适应视图。

Elastic View的使用

要使用Elastic View,我们需要在XML布局文件中添加相应的代码。接下来,让我们来看看如何实现一个简单的Elastic View。

首先,我们需要在XML布局文件中添加FrameLayout、ImageView、和自定义View三个组件的代码:

<FrameLayout
    android:id="@+id/elastic_frame"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:src="@drawable/your_image" />

    <your.package.name.ElasticView
        android:id="@+id/elastic_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

</FrameLayout>

接下来,我们需要在Java代码中创建一个Elastic View的实例,并对其进行相关的配置。

ElasticView elasticView = findViewById(R.id.elastic_view);

// 设置边框颜色和宽度
elasticView.setBorderColor(Color.WHITE);
elasticView.setBorderWidth(10);

// 设置最小和最大半径
elasticView.setMinRadius(500);
elasticView.setMaxRadius(1000);

// 设置触摸事件
elasticView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // 点击事件处理
        return true;
    }
});

// 开始动画
elasticView.startAnimation();

以上代码为一个简单的Elastic View示例,在实际应用中,我们可以通过配置Elastic View的各个属性,实现更加丰富多彩的视图效果。

Elastic View的实现

实现Elastic View,我们需要创建一个自定义View,并重写其onDraw方法。具体实现可以参考以下代码:

public class ElasticView extends View {

    private Paint mPaint;
    private Path mPath;
    private float mWidth;
    private float mHeight;
    private float mRadius;
    private float mBorderWidth;
    private int mBorderColor;
    private int mMinRadius;
    private int mMaxRadius;
    private boolean mIsAnimating;

    public ElasticView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public ElasticView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public ElasticView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPaint.setStrokeWidth(mBorderWidth);
        mPath = new Path();
        mWidth = getWidth();
        mHeight = getHeight();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        // 计算中心点坐标
        float centerX = mWidth / 2f;
        float centerY = mHeight / 2f;

        // 计算半径
        mRadius = 0.5f * (mWidth + mHeight) / 2f;

        // 计算最大和最小半径
        float maxRadius = mMaxRadius > 0 ? mMaxRadius : mRadius;
        float minRadius = mMinRadius > 0 ? mMinRadius : mRadius / 2f;

        // 计算边框宽度
        float borderWidth = mBorderWidth > 0 ? mBorderWidth : mRadius / 10f;

        // 绘制外部圆环
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeWidth(borderWidth);
        mPaint.setColor(mBorderColor);
        canvas.drawCircle(centerX, centerY, mRadius, mPaint);

        // 绘制内部圆环
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mPaint.setColor(Color.WHITE);
        canvas.drawCircle(centerX, centerY, mRadius - borderWidth, mPaint);

        // 绘制四个弧形
        mPath.reset();
        mPath.arcTo(centerX - mRadius, centerY - mRadius, centerX, centerY, 90, 90f, true);
        mPath.arcTo(centerX, centerY - mRadius, centerX + mRadius, centerY, 180, 90f, false);
        mPath.arcTo(centerX, centerY, centerX + mRadius, centerY + mRadius, 270, 90f, false);
        mPath.arcTo(centerX - mRadius, centerY, centerX, centerY + mRadius, 0, 90f, false);
        mPath.close();
        canvas.drawPath(mPath, mPaint);
    }

    public void setBorderColor(int borderColor) {
        mBorderColor = borderColor;
        invalidate();
    }

    public void setBorderWidth(float borderWidth) {
        mBorderWidth = borderWidth;
        invalidate();
    }

    public void setMaxRadius(int maxRadius) {
        mMaxRadius = maxRadius;
        invalidate();
    }

    public void setMinRadius(int minRadius) {
        mMinRadius = minRadius;
        invalidate();
    }

    public void startAnimation() {
        mIsAnimating = true;
        ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(mMinRadius, mMaxRadius, mMinRadius);
        animator.setDuration(1000);
        animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
        animator.setRepeatMode(ValueAnimator.RESTART);
        animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                mRadius = (float) animation.getAnimatedValue();
                invalidate();
            }
        });
        animator.start();
    }

    public void stopAnimation() {
        mIsAnimating = false;
    }

    public boolean isAnimating() {
        return mIsAnimating;
    }

}

以上代码为一个简单的Elastic View自定义视图的实现方法,我们可以通过该方法的基础上,进行更进一步的开发和实现。

结论

在本文中,我们了解了Elastic View的基本使用方法和自定View实现方案,通过Elastic View,我们可以实现各种形状的自适应视图,并提高移动端的用户体验。