📜  如何从头开始顺利跳跃 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:08:15.522000             🧑  作者: Mango

如何从头开始顺利跳跃

跳跃是计算机科学中最基本的算法之一,也是数学、物理等领域的重要构成部分。在计算机程序中,跳跃的应用非常广泛,例如搜索算法、排序算法、图形算法等。

本文将介绍从头开始编写和实现跳跃算法的方法,并给出一些实用的技巧和建议。

步骤一:了解跳跃

跳跃算法是一种高效的搜索算法,它利用了有序数据结构的特点,可以大幅度减少搜索时间。它的基本思想是在跳跃过程中,跳过一些元素,以加速搜索的过程。

跳跃算法的时间复杂度为$O(\log n)$,相比于线性搜索的时间复杂度$O(n)$,它在大规模数据搜索中表现优异。

步骤二:选择合适的数据结构

跳跃算法常用的数据结构是跳表,它是一种链表加速的数据结构。跳表的实现可以使用类似于平衡树的高度平衡结构,通过引入多级索引来加速搜索。

跳表的时间复杂度为$O(\log n)$,与平衡树相当,而且实现相对简单。因此,在实际应用中,跳表是一种非常受欢迎的数据结构。

步骤三:实现跳跃算法

跳表的实现包括以下几个步骤:

  1. 定义跳表结构,包括数据结构节点、索引节点等。
  2. 初始化跳表,包括插入头节点、尾节点,以及各级索引节点。
  3. 插入新元素时,先找到插入位置,然后根据概率随机插入索引节点,以确保高效率的搜索性能。
  4. 删除元素时,同步删除相应的索引节点。
  5. 搜索元素时,从头节点开始依次搜索,根据跳表结构快速跳过不必要的遍历。如果找到了目标元素,则返回;否则返回空。
步骤四:注意事项和技巧
  1. 在插入元素前,最好进行排序操作,这样可以大幅提高跳表搜索的效率。
  2. 在跳表的实现中,需要注意数据结构的正确性和鲁棒性。
  3. 在跳表的索引节点中,随机概率的选择会影响跳表搜索的效率,因此需要在概率计算上做出合适的调整。
  4. 在跳表的实现中,除了基本操作外,还可以加入其它功能,例如范围查询等。
代码示例
class SkipNode {
    public:
        int val;
        vector<SkipNode*> next;
        SkipNode(int x, int n): val(x), next(n, NULL) {}
};

class SkipList {
    public:
        SkipList() {
            head = new SkipNode(INT_MIN, MAX_LEVEL);
            tail = new SkipNode(INT_MAX, MAX_LEVEL);
            for(int i=0; i<MAX_LEVEL; i++) head->next[i] = tail;
        }

        bool search(int target) {
            SkipNode* cur = head;
            for(int i=MAX_LEVEL-1; i>=0; i--) {
                while(cur->next[i]->val < target) cur = cur->next[i];
            }
            return cur->next[0]->val == target;
        }

        void add(int num) {
            SkipNode* cur = head;
            SkipNode* node = new SkipNode(num, rand_level());
            vector<SkipNode*> update(MAX_LEVEL, NULL);
            for(int i=MAX_LEVEL-1; i>=0; i--) {
                while(cur->next[i]->val < num) cur = cur->next[i];
                update[i] = cur;
            }
            for(int i=0; i<node->next.size(); i++) {
                node->next[i] = update[i]->next[i];
                update[i]->next[i] = node;
            }
        }

        void remove(int num) {
            SkipNode* cur = head;
            vector<SkipNode*> update(MAX_LEVEL, NULL);
            for(int i=MAX_LEVEL-1; i>=0; i--) {
                while(cur->next[i]->val < num) cur = cur->next[i];
                update[i] = cur;
            }
            if(cur->next[0]->val != num) return;
            SkipNode* node = cur->next[0];
            for(int i=0; i<node->next.size(); i++) {
                update[i]->next[i] = node->next[i];
            }
            delete node;
        }

    private:
        int rand_level() {
            int level = 1;
            while (rand() < RAND_MAX / 2 && level < MAX_LEVEL)
                level++;
            return level;
        }

        static const int MAX_LEVEL = 16;
        SkipNode* head;
        SkipNode* tail;
};