📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:08.703000             🧑  作者: Mango
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式。适配器模式将一个类的接口转换成另一种接口,以满足客户端的需求。适配器模式常常用于一些现有类的接口与客户端要求的接口不匹配的情况下使用。
适配器模式中的三个角色:
public interface Target {
void request();
}
public class Adaptee {
public void specificRequest() {
System.out.println("This is a specific request.");
}
}
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Adaptee adaptee = new Adaptee();
Target target = new Adapter(adaptee);
target.request();
}
}
适配器模式是一种非常常见的模式,它可以让我们以最低的成本维护和扩展代码。在实际开发中,我们经常会遇到接口不兼容的情况,这时候就可以使用适配器模式进行转化。同时,适配器模式的使用也增加了代码的复用性,提高了系统的可扩展性和灵活性。因此,适配器模式是一个非常好的设计模式。