📜  D3.js band.round()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:33.316000             🧑  作者: Mango

D3.js band.round()函数

D3.js是一个在web浏览器中使用数据实时绘制图形的JavaScript库。在这个库中,band.round()函数可以用来将定义域的离散值scale四舍五入到最近的量化位置。

语法
band.round([round])
  • round 是一个布尔值,用来设置是否四舍五入。
返回值
  • 如果 round 设为true,则返回一个新的 sacle,否则返回原来的 scale
示例

以下是一个简单的例子,展示如何使用band.round()函数。

const xScale = d3.scaleBand()
  .domain(["A", "B", "C", "D", "E"])
  .range([0, 100])
  .paddingInner(0.1);

console.log(xScale("A")); // 输出 0
console.log(xScale("B")); // 输出 20

const roundXScale = xScale.round(true);
console.log(roundXScale("A")); // 输出 0
console.log(roundXScale("B")); // 输出 20
console.log(roundXScale(22.5)); // 输出 20,因为22.5四舍五入后是 20

在这个例子中,我们创建了一个xScale比例。我们将它的域设置为A、B、C、D和E。这个比例的范围被设置为0到100。我们还在这个比例上设置了一个10%的内边距。

我们计算了域中第一个值(A)的位置,它应该是0。然后我们计算了域中第二个值(B)的位置,它应该是20。注意,我们没有使用round()函数来四舍五入这个计算结果。

接下来,我们使用 round()函数创建了一个新的比例roundXScale,并将round参数设为true。这个新比例的结果是xScale四舍五入后的结果。

我们计算新比例中的A和B值,结果应分别为0和20。然而,当我们将22.5(介于A和B之间)传递给新比例时,由于22.5四舍五入后是20,我们会得到20。

总结

band.round()函数可以用来将定义域的离散值四舍五入到最近的量化位置。通过将round参数设置为true,可以创建一个新的比例,该比例四舍五入后的值将用于计算。