📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:12.967000             🧑  作者: Mango
P5.js CDN 是指使用第三方托管服务来加载 P5.js 库和相关资源的方法。使用 P5.js CDN 可以加快页面加载速度,减少服务器压力,并简化代码开发流程。
P5.js 是一个 JavaScript 库,旨在使编程艺术、交互设计和动态图像开发更易于上手。它基于 Processing 语言,支持绘制 2D 和 3D 图形、处理声音、视频、图像等多种媒体形式,并提供丰富的交互方法。
在 HTML 文件中添加以下代码片段,即可使用 P5.js CDN:
<!-- 加载 P5.js 库 -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.4.0/p5.min.js"></script>
<!-- 加载 P5.sound 库(可选) -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.4.0/addons/p5.sound.min.js"></script>
<!-- 加载其他 P5.js 相关库(可选) -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.4.0/addons/p5.dom.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.4.0/addons/p5.collide2d.min.js"></script>
在代码中使用 P5.js 时,需要先创建一个 sketch 函数:
function setup() {
// 初始化设置
}
function draw() {
// 绘制代码
}
然后在 HTML 中创建一个 <canvas>
元素作为绘图区域:
<canvas id="canvas"></canvas>
最后将 sketch 函数绑定到 canvas 上:
new p5(sketch, 'canvas');
完整的代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/p5.js/1.4.0/p5.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
function setup() {
createCanvas(400, 400);
background(220);
}
function draw() {
ellipse(mouseX, mouseY, 50);
}
new p5(sketch, 'canvas');
</script>
</body>
</html>
P5.js CDN 是一种方便快捷的引入 P5.js 的方式,可以加速页面加载、减轻服务器压力,提高代码开发效率。通过掌握 P5.js CDN 的使用方法,开发者可以更加便捷地开发基于 P5.js 的交互式应用程序。