📜  2048 java 代码 - Java (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:38:50.956000             🧑  作者: Mango

2048 Java代码

以下是一个用Java编写的2048游戏程序,该程序使用了面向对象的编程技术和图形用户界面(GUI)。它实现了2048游戏的核心逻辑,并提供了交互式的用户界面来播放游戏。代码演示了如何以面向对象的方式组织代码并使用Swing库构建简单的GUI。

游戏逻辑类
public class GameLogic {
    private int[][] grid;
    private int score;

    public GameLogic() {
        grid = new int[4][4];
        score = 0;
    }

    public void reset() {
        grid = new int[4][4];
        score = 0;
    }

    public int[][] getGrid() {
        return grid;
    }

    public int getScore() {
        return score;
    }

    public void move(Direction direction) {
        // 根据给定的方向移动格子
        // 实现2048游戏的核心逻辑
    }

    private boolean isGameOver() {
        // 检查游戏是否结束
    }

    // 其他辅助方法
}
用户界面类
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class GUI extends JFrame {
    private GameLogic gameLogic;
    private JPanel gridPanel;
    // 其他GUI组件

    public GUI() {
        gameLogic = new GameLogic();
        // 初始化GUI组件

        addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                // 响应按键事件
            }
        });

        // 添加其他GUI组件到布局中

        pack();
        setResizable(false);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setLocationRelativeTo(null);
        setVisible(true);
    }

    private void updateGrid() {
        int[][] grid = gameLogic.getGrid();
        // 根据gameLogic里的格子值更新GUI中显示的格子
    }

    private void updateScore() {
        int score = gameLogic.getScore();
        // 更新GUI中的得分显示
    }

    // 其他辅助方法
}
主类
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        GUI gui = new GUI();
    }
}

这是一个简单的2048游戏的Java实现,通过组织代码到不同的类中,并使用面向对象的编程技术,我们可以更好地管理游戏的逻辑和用户界面。希望这个示例能帮助您更好理解使用Java构建2048游戏的过程。