📜  unity 主音量转换器 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:30.631000             🧑  作者: Mango

Unity 主音量转换器 - C#

Unity 主音量转换器是一个 C# 编写的 Unity 插件,允许用户轻松控制音频主音量的变化。它非常易于使用,并且集成到 Unity 的编辑器中。

特点
  • 允许用户设置全局音频主音量
  • 简单易用的 API 接口
  • 支持音频淡入淡出效果
安装
  1. 下载插件的最新版本(或通过 Unity Asset Store 安装)
  2. 在 Unity 中打开项目
  3. 在 Unity 的 Assets 菜单中选择 Import Package > Custom Package
  4. 选择下载的插件包并导入。
使用

在代码中使用以下命名空间,并创建一个音量转换器实例:

using AudioVolumeConverter;

...

AudioVolumeConverter converter = new AudioVolumeConverter();

现在,您可以使用 converter 来设置全局音频主音量:

converter.SetVolume(0.5f); // 设置全局音频主音量为 50%

您还可以在需要时启用音频淡入淡出效果:

converter.SetFadeInSpeed(0.1f); // 设置淡入速度为 0.1(默认值为 0)
converter.SetFadeOutSpeed(0.2f); // 设置淡出速度为 0.2(默认值为 0)
converter.SetFadeInEnabled(true); // 启用淡入效果
converter.SetFadeOutEnabled(true); // 启用淡出效果
总结

Unity 主音量转换器是一个易于使用的插件,使您可以轻松控制全局音频主音量。它提供了一个简单的 API 接口,可用于使用几行代码即可集成到您的项目中。同时,该插件还支持音频淡入淡出效果,让您的声音变得更加平滑自然。

参考