📅  最后修改于: 2023-12-03 14:44:40.464000             🧑  作者: Mango
在 Node.js 的 Stream 模块中,Writable(可写流)是一个抽象类,定义了写入数据的接口。这个类不能直接使用,必须通过继承和实现其中的一些方法来实现对可写流的操作。
其中,_write() 方法是可写流实现中最重要的一个方法,用于向流中写入数据。
writable._write(chunk, encoding, callback)
参数说明如下:
chunk
: 要写入的数据,可以是字符串或缓冲区(Buffer)。encoding
: 如果 chunk
是字符串则指定编码格式,默认为 utf8
。callback
: 写入操作结束后的回调函数,可选参数。子类必须实现 _write()
方法来定义如何写入数据。这个方法会在写入一个新的数据块时被调用。一般情况下,子类的 _write()
方法会经常性地调用 write()
方法将数据写入底层的资源。
在 writable.write()
方法内部,会判断当前是否正在写入数据,如果正在写入则会将数据块加入到一个队列中等待下一次写入机会。如果没有正在写入的操作,那么就会直接调用 _write()
方法将数据写入底层资源中。
_write()
方法没有返回值,但可以在回调函数中传递一个表示错误的参数,如果有错误发生,流会触发一个 error
事件。如果没有发生错误,可以在回调函数中调用 callback()
来通知流写入操作已经完成。
以下是一个自定义的可写流的例子,展示了如何实现 _write()
方法。
const { Writable } = require('stream')
class MyWritable extends Writable {
constructor(options) {
super(options)
}
_write(chunk, encoding, callback) {
console.log(`Writing data: ${chunk.toString()}`)
// 写入数据到底层资源中
// ...
// 通知流写入操作已经完成
process.nextTick(callback)
}
}
const writable = new MyWritable()
writable.write('hello')
writable.write('world')
上面的代码定义了一个名为 MyWritable
的可写流类,并实现了 _write()
方法,用于在控制台输出写入的数据。
然后创建了一个实例 writable
,并通过 write()
方法向流中写入数据。如果一切正常,你将在控制台看到类似于下面的输出:
Writing data: hello
Writing data: world
Writable 类还定义了其他一些相关的方法,具体介绍请参考官方文档:
writable.write(chunk, [encoding], [callback])
writable.end([chunk], [encoding], [callback])
writable.setDefaultEncoding(encoding)
writable.cork()
writable.uncork()