📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:00.333000             🧑  作者: Mango
bezierVertex()
是p5.js中的一个函数,它可以用来在2D平面上绘制贝塞尔曲线。
贝塞尔曲线是一种数学曲线,由数学家Pierre Bézier在1962年发明。它通常被用来描述曲线的形状,包括描绘自由曲线的形状和数学方程不适用的任意曲线。
bezierVertex(cx1, cy1, cx2, cy2, x, y)
cx1
: 第一个控制点的 X 坐标。
cy1
: 第一个控制点的 Y 坐标。
cx2
: 第二个控制点的 X 坐标。
cy2
: 第二个控制点的 Y 坐标。
x
: 结束点的 X 坐标。
y
: 结束点的 Y 坐标。
bezierVertex()
函数可以用来画出一条贝塞尔曲线。
我们可以用三个点来控制贝塞尔曲线的形状。首先,我们有起点和终点,然后我们再添加两个附加点作为“控制点”,用于控制曲线的弯曲程度。
bezierVertex()
就是用来添加控制点和终点,并且在起点与上一个绘制点之间画出一条平滑的贝塞尔曲线。
这里是一个简单的bezierVertex()
函数的示例:
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
noFill();
strokeWeight(3);
stroke(0, 0, 255);
beginShape();
vertex(50, 50);
bezierVertex(50, 150, 150, 150, 150, 50);
bezierVertex(150, -50, 250, -50, 250, 50);
bezierVertex(250, 150, 350, 150, 350, 50);
vertex(350, 350);
endShape();
}
这个示例会在画布上绘制一个由贝塞尔曲线构成的封闭图形。
如果你想使用bezierVertex()
函数,需要先调用beginShape()
函数开始一个新的形状。在所有的bezierVertex()
调用结束后,需要使用endShape()
函数来结束绘制。
此外,如果你想画出平滑的曲线,你也可以使用curveVertex()
函数。curveVertex()
函数提供了另一种控制平滑曲线的方法。
bezierVertex()
函数是p5.js的一个非常有用的函数,可以用来绘制平滑的贝塞尔曲线。只要理解了它的语法和用法,就可以轻松地使用它来创建复杂的形状和线条。