📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:00.307000             🧑  作者: Mango
在 p5.js 中,bezierPoint() 函数用于计算贝塞尔曲线上某一点的坐标。贝塞尔曲线是一种平滑曲线,由起始点、控制点和结束点定义。bezierPoint() 函数可用于确定曲线上特定位置的点的坐标。
bezierPoint(a, b, c, d, t)
贝塞尔曲线上特定位置的点的坐标。
以下示例演示了如何使用 bezierPoint() 函数计算贝塞尔曲线上的点的坐标:
let x1 = 100;
let y1 = 100;
let x2 = 300;
let y2 = 300;
let x3 = 500;
let y3 = 200;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(220);
stroke(0);
strokeWeight(2);
noFill();
// 绘制贝塞尔曲线
bezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, mouseX, mouseY);
// 计算贝塞尔曲线上特定位置的点的坐标
let t = mouseY / height;
let bx = bezierPoint(x1, x2, x3, mouseX / width, 0.5);
let by = bezierPoint(y1, y2, y3, mouseY / height, 0.5);
// 绘制贝塞尔曲线上的点
fill(255, 0, 0);
ellipse(bx, by, 10, 10);
}
这段代码创建了一个画布,并在画布上绘制了一个贝塞尔曲线。根据鼠标的位置,使用 bezierPoint() 函数计算出曲线上的特定点,并在该点处绘制一个红色的圆圈。
bezierPoint() 函数是 p5.js 中用于计算贝塞尔曲线上特定位置的点坐标的函数。它可以帮助程序员在绘制贝塞尔曲线时确定并操作曲线上的特定点。