📜  PYGLET – 设置插入符号样式(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:45.802000             🧑  作者: Mango

PYGLET – 设置插入符号样式

PYGLET 是一个使用 Python 编程语言开发的跨平台多媒体库,最初是为了游戏开发而设计,但也可以用于其他类型的多媒体应用程序。

在 PYGLET 应用程序中,插入符号是一个指示当前文本输入位置的光标。PYGLET 允许您自定义插入符号的外观。本文将介绍如何设置插入符号样式。

代码示例

我们可以通过设置 pyglet.text.Label 对象的插入符号属性来设置插入符号样式。具体来说,我们需要设置以下属性:

  • cursor_color:插入符号的颜色。
  • cursor_width:插入符号的宽度(以像素为单位)。
  • cursor_height:插入符号的高度(以像素为单位)。

下面是一个使用 PYGLET 设置插入符号样式的示例程序:

import pyglet

# 创建显示窗口
window = pyglet.window.Window()

# 创建 Label 对象
label = pyglet.text.Label(
    "Hello, World!",
    font_name="Arial",
    font_size=36,
    x=window.width // 2, y=window.height // 2,
    anchor_x="center", anchor_y="center",
    color=(255, 255, 255, 255))

# 设置插入符号样式
label.cursor_color = (255, 0, 0, 255)  # 红色插入符号
label.cursor_width = 5  # 宽度为 5 像素
label.cursor_height = 36  # 高度与字体大小相同

# 在窗口中绘制 Label 对象
@window.event
def on_draw():
    window.clear()
    label.draw()

# 运行程序
pyglet.app.run()
运行示例

在运行上面的代码后,您应该会看到一个窗口,其中包含带有红色插入符号的 Hello, World! 文本。您可以尝试使用箭头键来移动插入符号的位置。