📅  最后修改于: 2023-12-03 15:06:24.232000             🧑  作者: Mango
在 C++ 中,rand()
是一个返回一个伪随机数的函数。然而,由于伪随机数是基于一个种子值生成的,因此我们无法确保每次调用 rand()
都会生成一个不同的随机数序列。
为了生成更大范围的随机数,C++ 提供了 RAND_MAX
常量,它代表 rand()
函数返回的最大随机数值。在大多数平台上,RAND_MAX
的值为 32767。
为了生成更大范围的随机数,我们可以使用以下公式:
int random_number = rand() % (max_number + 1 - min_number) + min_number;
其中,min_number
是期望生成的最小随机数,而 max_number
是期望生成的最大随机数。换句话说,以上公式将返回一个范围为 [min_number, max_number]
的随机整数。
当然,如果你想生成更大范围的随机数,你可以使用 long int
或 unsigned int
类型的数来保存和处理随机数。例如:
long int random_number = rand() % (max_number + 1 - min_number) + min_number;
或
unsigned int random_number = rand() % (max_number + 1 - min_number) + min_number;
需要注意的是,将 rand()
的返回值与 max_number + 1 - min_number
取模可以使生成的随机数在 [min_number, max_number]
范围内均匀分布。如果你想要生成更加随机的数列,可以考虑使用更加复杂的算法来生成随机数。
总之,RAND_MAX
常量提供了一个上限,使得程序员们可以生成非常大的随机数,并且生成的数列可以是均匀分布的。