📜  javascript make pong - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:37.754000             🧑  作者: Mango

JavaScript 制作 Pong 游戏

在这个项目中,我们将使用 JavaScript 来创建一个 Pong 游戏。Pong 是一款经典的游戏,它最初于 1972 年在 Atari 游戏机上推出,是第一款成功的家用电子游戏之一。在这个项目中,我们将讨论如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来创建这个游戏。

项目要求

在开始之前,我们需要明确本项目的要求。我们将制作一个基础版的 Pong 游戏,该游戏应包括以下元素:

  • 游戏面板:用于显示游戏界面的区域。
  • 操作板:用于控制游戏运动的板,本项目中将使用键盘进行操作。
  • 球:一个小球,用于在游戏面板中移动。
  • 得分计数器:用于显示当前的得分情况,得分将根据击打球的次数累计。
制作步骤
第一步:创建 HTML 文件

首先,我们需要创建一个 HTML 文件来定义我们的游戏界面。我们需要创建一个带有 canvas 标签的 HTML 文件。这个标签将用于画我们的游戏。这是一个基本的 HTML 结构,示例代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Pong 游戏</title>
    <style>
      /* 在这里添加 CSS 样式 */
    </style>
  </head>
  <body>
    <h1>Pong 游戏</h1>
    <canvas id="canvas"></canvas>
    <script src="pong.js"></script>
  </body>
</html>
第二步:添加样式

接下来,我们需要添加 CSS 样式来布局我们的游戏。我们希望我们的游戏区域位于屏幕正中央,并具有适当的宽度和高度。我们还将为我们的操作板添加样式。

body {
  font-family: sans-serif;
}

h1 {
  text-align: center;
}

#canvas {
  display: block;
  margin: 0 auto;
  background: #e6e6e6;
}

#paddle {
  position: absolute;
  bottom: 10%;
  width: 100px;
  height: 10px;
  background: #333;
  border-radius: 5px;
}
第三步:创建 Paddle

现在,我们需要创建我们的 Paddle。操作板是用于操作游戏的元素之一。我们将使用一个矩形来表示操作板。以下是示例代码:

function Paddle(x, y, width, height) {
  this.x = x;
  this.y = y;
  this.width = width;
  this.height = height;
  this.score = 0;
}
第四步:创建 Ball

接下来,我们将创建一个小球元素。我们将使用一个圆形来表示小球。以下是示例代码:

function Ball(x, y, radius, xSpeed, ySpeed) {
  this.x = x;
  this.y = y;
  this.radius = radius;
  this.xSpeed = xSpeed;
  this.ySpeed = ySpeed;
}
第五步:渲染 Paddle 和 Ball

现在,我们将通过在 canvas 上使用 ctx 渲染函数将我们的 Paddle 和 Ball 画出来。以下是示例代码:

function render() {
  // 渲染 Paddle
  ctx.fillStyle = "#333";
  ctx.fillRect(paddle.x, paddle.y, paddle.width, paddle.height);

  // 渲染小球
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(ball.x, ball.y, ball.radius, 0, Math.PI * 2);
  ctx.fillStyle = "#333";
  ctx.fill();
  ctx.closePath();
}
第六步:移动 Paddle 和 Ball

现在,我们需要构建函数以控制操作板和小球的移动。我们将在键盘按键事件中使用这些函数。

function movePaddle() {
  // 检测键盘按键并移动操作板
}

function moveBall() {
  // 移动小球
}
第七步:检测碰撞

我们需要检测操作板和小球之间是否有碰撞发生,如果有,我们需要反弹小球。我们还应该检测小球是否触及游戏板的任一端,如果是,我们应该增加得分并重置小球的位置。

function checkCollision() {
  // 检测碰撞
}

function checkScore() {
  // 检测得分是否增加并重置小球位置
}
第八步:启动游戏

最后,我们需要启动游戏并在 canvas 上循环渲染我们的游戏。以下是示例代码:

function update() {
  movePaddle();
  moveBall();
  checkCollision();
  checkScore();
  render();

  requestAnimationFrame(update);
}

update();
总结

在此项目中,我们学习了如何使用 JavaScript 创建 Pong 游戏。我们通过创建 HTML 文件来定义游戏样式,并使用 CSS 样式为其添加样式。我们使用 canvas 画布来渲染游戏元素,并通过键盘事件来移动游戏板和小球。我们还学习了如何检测碰撞并在游戏得分时重置小球位置。如果你对制作游戏感兴趣并想要进一步学习游戏开发,请继续阅读相关文档。