📅  最后修改于: 2023-12-03 14:47:19.873000             🧑  作者: Mango
SCTP(Stream Control Transmission Protocol)是一种基于IP网络的传输协议,旨在提供面向消息的、可靠的、多点的传输服务。UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接、不可靠的传输协议,主要用于实时的、低延迟的通信。
SCTP是一种面向连接的协议,需要进行握手过程来建立连接。UDP则是无连接的,数据包发送前并不需要进行建立连接过程。
SCTP会对数据包进行可靠性传输,确保数据不会丢失、重复或失序,并提供流控制、拥塞控制等机制。UDP则不进行可靠性传输,数据包有可能会丢失或重复,也没有流控制和拥塞控制。
SCTP是一种多点传输的协议,支持一对多、多对一、多对多等传输模式。UDP只支持一对一的传输模式。
SCTP会对数据进行分块传输,在传输过程中可以进行拆包和合包操作,避免了数据粘包问题。UDP则不进行数据分块,容易出现数据粘包问题。
SCTP适用于需要高可靠性、高带宽、多点传输的应用场景,如VoIP、视频通话、在线游戏等。UDP适用于实时性要求高、容忍数据丢失的应用场景,如音频、视频流传输、网络广播等。
SCTP和UDP是两种不同的传输协议,各自适用于不同的应用场景。SCTP提供了可靠的、多点的传输服务,适用于对数据可靠性要求高的应用场景;UDP则提供了实时的、低延迟的传输服务,适用于对数据实时性要求高的应用场景。