📜  向量列表 c# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:41.729000             🧑  作者: Mango

向量列表 (C#)

简介

向量列表是C#中用于存储一系列向量的数据结构。向量是一个有方向和大小的量,通常用于表示物体在三维空间中的位置和方向。向量列表可以通过添加、删除和修改向量来实现对向量集合的操作。

使用方法

要使用向量列表,首先需要在代码中导入System.Collections.Generic命名空间。然后可以创建一个向量列表的实例,并使用各种方法对其进行操作。

创建向量列表
using System.Collections.Generic;

List<Vector3> vectorList = new List<Vector3>();
添加向量
vectorList.Add(new Vector3(1, 2, 3));
vectorList.Add(new Vector3(4, 5, 6));
访问向量
Vector3 vector = vectorList[0];
修改向量
vectorList[0] = new Vector3(7, 8, 9);
删除向量
vectorList.RemoveAt(1);
获取向量列表长度
int count = vectorList.Count;
遍历向量列表
foreach (Vector3 vector in vectorList)
{
    // 对每个向量进行操作
}
示例

下面是一个完整的示例代码,展示了如何创建、修改和遍历向量列表:

using System;
using System.Collections.Generic;

class Program
{
    static void Main()
    {
        List<Vector3> vectorList = new List<Vector3>();

        vectorList.Add(new Vector3(1, 2, 3));
        vectorList.Add(new Vector3(4, 5, 6));

        foreach (Vector3 vector in vectorList)
        {
            Console.WriteLine("Vector: ({0}, {1}, {2})", vector.X, vector.Y, vector.Z);
        }
    }
}

struct Vector3
{
    public int X;
    public int Y;
    public int Z;

    public Vector3(int x, int y, int z)
    {
        X = x;
        Y = y;
        Z = z;
    }
}
总结

向量列表是C#中用于存储一系列向量的数据结构。通过向量列表,可以方便地管理和操作向量集合。在3D图形、游戏开发和物理模拟等领域,向量列表是非常常用的数据结构。