📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:48.187000             🧑  作者: Mango
这是一个C程序,它使用ASCII字符画显示一个人在雨中行走的动画效果。通过此程序,你可以学习如何使用C语言控制台打印字符,并创建简单的动画效果。
下面是这个程序的源代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
void clear_console() {
system("cls");
}
void sleep(int milliseconds) {
Sleep(milliseconds);
}
int main() {
int i, j;
int umbrella_pos = 20; // 伞的位置(列数)
int person_pos = 20; // 人的位置(列数)
int rain_pos[80] = {0}; // 雨滴的位置(行数)
while (1) {
clear_console();
// 绘制雨滴
for (i = 0; i < 80; i++) {
if (rain_pos[i] > 0) {
printf("'");
rain_pos[i]--;
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
// 绘制人
for (j = 0; j < person_pos; j++) {
printf(" ");
}
printf("O\n");
// 绘制伞
for (j = 0; j < umbrella_pos; j++) {
printf(" ");
}
printf("|-|\n");
// 生成新的雨滴
int new_rain = rand() % 80;
rain_pos[new_rain] = 10;
// 移动人和伞
if (person_pos > 0) {
person_pos--;
umbrella_pos--;
} else {
umbrella_pos++;
}
sleep(100);
}
return 0;
}
windows.h
头文件是在Windows系统中使用的。.c
文件,比如walking_in_rain.c
。该程序通过使用控制台的ASCII字符来绘制动画效果。程序使用一个循环来不断更新雨滴、人和伞的位置,并在控制台上打印相应的字符以显示它们的位置。
程序中的 clear_console()
函数用来清空控制台屏幕,实现动画效果的连续刷新。sleep()
函数用于在每一帧之间添加延迟,以控制动画的播放速度。
在每一帧中,程序绘制雨滴、人和伞的位置,并根据规则移动它们。程序还通过生成随机数来控制新雨滴的位置和出现的频率。
**注意:**由于该程序使用了Windows特定的功能(如windows.h
头文件和system("cls")
),它可能不适用于其他操作系统。