📜  unity agent 不动 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:11.187000             🧑  作者: Mango

Unity Agent 不动 - C#

简介

Unity Agent 是 Unity 中的一个强大的功能,可以用于实现各种智能行为。但是,因为复杂性和问题而引起了一些困扰。其中一种常见问题是 Unity Agent 不动。本文将介绍一些常见原因及解决方法。

原因
1. 未设置目标

Unity Agent 通常需要设置目标。如果没有设置目标,它无法移动并可能会被锁定。

private NavMeshAgent agent; 

void Start()
{
    agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
    agent.destination = yourDestination; //设置目标
}
2. 目标不可到达

Unity Agent 是使用 NavMesh 导航的。如果目标不在 NavMesh 上,Unity Agent 将不会移动。可以通过设置 NavMesh 属性来解决此问题。

3. 阻碍物

如果 Unity Agent 被阻碍物困住,则会停止移动。可以通过将 NavMesh 设置为动态生成,以便在运行时添加障碍物并避免此问题。

private NavMesh navMesh; 

void Start()
{
    navMesh = GetComponent<NavMesh>();
    navMesh.dynamic = true; //启用动态生成 NavMesh
}
4. 移动速度过快

如果 Unity Agent 的移动速度过快,则可能会移动过快并难以控制。可以通过调整速度或设置移动阻力来解决此问题。

private NavMeshAgent agent; 

void Start()
{
    agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
    agent.speed = yourSpeed; //设置移动速度
    agent.acceleration = yourAcceleration; //设置移动加速度
}
总结

在开发 Unity Agent 时,您可能会遇到不动的问题。本文介绍了一些常见的原因和解决方法。如果您遇到的问题不在此列表中,请查找其他解决方案,或参考 Unity 官方文档。