📜  SVG FEBlendElement.mode 属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:20:23.360000             🧑  作者: Mango

SVG FEBlendElement.mode 属性

SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于描述二维矢量图形的语言。SVG格式的图像通常可以在Web浏览器中直接显示,也可以嵌入到HTML中作为图像或CSS作为背景。FEBlendElement是SVG的滤镜元素之一,用于将两个图像混合。FEBlendElement有一个mode属性,可以用来指定混合模式。

mode属性

FEBlendElement.mode属性用于指定两个图像混合的模式。这个属性是一个枚举类型,可以取下列值中的一个:

  • FEBlendMode.normal:正常模式,使用输入图像的某个部分和另一个图像的某个部分进行混合。
  • FEBlendMode.multiply:将输入图像的颜色与另一个图像的颜色相乘。
  • FEBlendMode.screen:将输入图像的颜色与另一个图像的颜色相加,然后减去两种颜色的乘积。
  • FEBlendMode.overlay:根据输入图像的亮度值决定是将另一个图像的颜色相乘还是相加。
  • FEBlendMode.darken:将输入图像的颜色与另一个图像的颜色进行比较,取较暗的颜色。
  • FEBlendMode.lighten:将输入图像的颜色与另一个图像的颜色进行比较,取较亮的颜色。
  • FEBlendMode.color-dodge:将输入图像的颜色与另一个图像的颜色相除并调整亮度。
  • FEBlendMode.color-burn:将输入图像的亮度与另一个图像的亮度相除并调整亮度。
使用示例

下面的示例演示如何使用FEBlendElement.mode属性将两个图像混合。在这个示例中,我们创建了一个灰色的圆形和一个颜色为蓝色的矩形,然后使用FEBlendElement将它们混合在一起。

<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <defs>
    <filter id="blend">
      <feBlend mode="multiply"/>
    </filter>
  </defs>
  <circle cx="50" cy="50" r="30" fill="#ccc"/>
  <rect x="20" y="20" width="60" height="60" fill="blue" filter="url(#blend)"/>
</svg>

在这个示例中,我们首先定义了一个id为"blend"的滤镜,其中包含一个mode属性为"multiply"的FEBlendElement。然后我们创建了一个圆和一个矩形,矩形使用了滤镜元素的url属性引用滤镜。最终,我们的圆和矩形被混合在了一起,使用了"multiply"模式,使得整个图像呈现出了深蓝色的效果。

总结

FEBlendElement.mode属性是用于指定SVG图像中FEBlendElement的混合模式的属性。它可以取多个预定义的值,包括normal、multiply、screen、overlay、darken、lighten、color-dodge和color-burn。通过使用这个属性,我们可以很容易地在SVG图像中创建出各种各样的混合效果。