📜  SVG FEBlendElement.in2 属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:11.609000             🧑  作者: Mango

SVG FEBlendElement.in2 属性

SVG(Scalable Vector Graphics)是一种使用 XML 基于矢量图形的图像格式,其中的FEBlendElement元素是 SVG 滤镜中的一种,FEBlendElement.in2 属性表示第二个融合操作输入的图像源。

FEBlendElement 属性包括以下内容:

  • in:指定第一个输入源图像。
  • in2:指定第二个输入源图像,必须与 in 源图像大小一致。
  • mode:指定图像渲染方式,可选值有 normal、multiply、screen、darken、lighten、overlay、color-dodge、color-burn、hard-light、soft-light、difference、exclusion、hue、saturation、color、luminosity。

FEBlendElement.in2 属性的主要作用是将另一个图像源与第一个图像源进行融合,以创建一个新的输出图像。这个融合操作可以使用不同的渲染模式,以控制输出图像的外观和透明度。

例如,下面的 SVG 代码演示了如何使用 FEBlendElement.in2 属性和 multiply 模式将两个图像源融合:

<svg width="200" height="200">
  <defs>
    <filter id="blend">
      <feBlend in="SourceGraphic" in2="url(#pattern)" mode="multiply" />
    </filter>
    <pattern id="pattern" x="0" y="0" width="200" height="200" patternUnits="userSpaceOnUse">
      <rect x="0" y="0" width="200" height="200" fill="red" />
      <circle cx="100" cy="100" r="80" fill="white" />
    </pattern>
  </defs>
  <rect x="0" y="0" width="200" height="200" style="filter:url(#blend)" />
</svg>

以上代码中,FEBlendElement.in2 属性指定了要与 SourceGraphic(SVG 中的默认输入源)融合的第二个输入图像的 URL。在这种情况下,第二个输入图像是一个图案元素,其中使用了一个矩形和一个圆形。 multiply 模式用于指定融合操作的渲染方式,它将每个像素的 RGB 值相乘,以产生新的图像输出。

通过使用不同的 blend 模式和输入图像,可以创建各种各样的融合效果和过渡效果,以实现更丰富多彩的图像视觉效果。

以上是 FEBlendElement.in2 属性的主要内容介绍,希望对你了解 SVG 滤镜和融合操作有所帮助。