📜  java android 使用变量播放声音文件 - Java (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:55.118000             🧑  作者: Mango

Java Android 使用变量播放声音文件

在Android应用开发中,经常需要在程序中播放不同的声音文件。本文将介绍如何使用变量播放声音文件。

准备工作
  1. res文件夹中创建raw文件夹,将需要播放的声音文件放入该文件夹中。
  2. AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
播放声音文件

下面是一个简单的示例代码,用于播放声音文件:

import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private MediaPlayer player;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 播放声音文件 1
        playSound(R.raw.sound1);

        // 播放声音文件 2
        playSound(R.raw.sound2);

        // 停止播放
        stopSound();
    }

    /**
     * 播放声音
     *
     * @param soundId 声音文件的 ID
     */
    private void playSound(int soundId) {
        if (player != null) {
            player.stop();
            player.release();
        }
        player = MediaPlayer.create(this, soundId);
        player.start();
    }

    /**
     * 停止播放
     */
    private void stopSound() {
        if (player != null) {
            player.stop();
            player.release();
            player = null;
        }
    }
}

在上面的代码中,我们定义了一个MediaPlayer对象player,并分别调用playSound()方法播放了两个声音文件。在playSound()方法中,我们首先停止并释放之前的MediaPlayer对象,然后使用MediaPlayer.create()方法创建新的MediaPlayer对象并开始播放声音文件。在stopSound()方法中,我们停止并释放MediaPlayer对象。

上面的代码适用于播放本地声音文件。当需要播放在线音乐、视频或其他流媒体文件时,可以使用MediaPlayer.setDataSource()方法设置数据源。

总结

本文介绍了如何使用变量播放声音文件。我们了解了如何在res文件夹中创建raw文件夹,以及如何播放本地声音文件。对于在线音乐、视频或其他流媒体文件的播放,我们可以使用MediaPlayer.setDataSource()方法设置数据源。