📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:55.118000             🧑  作者: Mango
在Android应用开发中,经常需要在程序中播放不同的声音文件。本文将介绍如何使用变量播放声音文件。
res
文件夹中创建raw
文件夹,将需要播放的声音文件放入该文件夹中。AndroidManifest.xml
文件中添加以下权限:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
下面是一个简单的示例代码,用于播放声音文件:
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MediaPlayer player;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 播放声音文件 1
playSound(R.raw.sound1);
// 播放声音文件 2
playSound(R.raw.sound2);
// 停止播放
stopSound();
}
/**
* 播放声音
*
* @param soundId 声音文件的 ID
*/
private void playSound(int soundId) {
if (player != null) {
player.stop();
player.release();
}
player = MediaPlayer.create(this, soundId);
player.start();
}
/**
* 停止播放
*/
private void stopSound() {
if (player != null) {
player.stop();
player.release();
player = null;
}
}
}
在上面的代码中,我们定义了一个MediaPlayer
对象player
,并分别调用playSound()
方法播放了两个声音文件。在playSound()
方法中,我们首先停止并释放之前的MediaPlayer
对象,然后使用MediaPlayer.create()
方法创建新的MediaPlayer
对象并开始播放声音文件。在stopSound()
方法中,我们停止并释放MediaPlayer
对象。
上面的代码适用于播放本地声音文件。当需要播放在线音乐、视频或其他流媒体文件时,可以使用MediaPlayer.setDataSource()
方法设置数据源。
本文介绍了如何使用变量播放声音文件。我们了解了如何在res
文件夹中创建raw
文件夹,以及如何播放本地声音文件。对于在线音乐、视频或其他流媒体文件的播放,我们可以使用MediaPlayer.setDataSource()
方法设置数据源。