📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:45.582000             🧑  作者: Mango
在 Pyglet 中,我们可以使用 window.set_mouse_platform_visible()
方法来设置鼠标平台可见属性,以决定是否显示鼠标图标。
window.set_mouse_platform_visible(visible)
visible
:布尔型变量,指定鼠标是否可见。值为 True
时,鼠标可见;值为 False
时,鼠标隐藏。
import pyglet
# 创建窗口
window = pyglet.window.Window()
# 设置鼠标可见属性
window.set_mouse_platform_visible(False)
@window.event
def on_draw():
window.clear()
pyglet.app.run()
在上述代码中,我们创建了一个窗口,并通过 set_mouse_platform_visible()
方法设置了鼠标平台可见属性为 False
,即隐藏鼠标图标。在窗口的 on_draw()
方法中,我们使用 window.clear()
清除窗口的内容。最后,使用 pyglet.app.run()
方法运行程序。
使用 window.set_mouse_platform_visible()
方法可以设置鼠标平台可见属性,以决定是否显示鼠标图标。这在许多游戏开发场景中非常有用。