📜  PYGLET - 设置鼠标平台可见属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:45.582000             🧑  作者: Mango

PYGLET - 设置鼠标平台可见属性

在 Pyglet 中,我们可以使用 window.set_mouse_platform_visible() 方法来设置鼠标平台可见属性,以决定是否显示鼠标图标。

语法
window.set_mouse_platform_visible(visible)
参数

visible:布尔型变量,指定鼠标是否可见。值为 True 时,鼠标可见;值为 False 时,鼠标隐藏。

示例
import pyglet

# 创建窗口
window = pyglet.window.Window()

# 设置鼠标可见属性
window.set_mouse_platform_visible(False)

@window.event
def on_draw():
    window.clear()

pyglet.app.run()

在上述代码中,我们创建了一个窗口,并通过 set_mouse_platform_visible() 方法设置了鼠标平台可见属性为 False,即隐藏鼠标图标。在窗口的 on_draw() 方法中,我们使用 window.clear() 清除窗口的内容。最后,使用 pyglet.app.run() 方法运行程序。

总结

使用 window.set_mouse_platform_visible() 方法可以设置鼠标平台可见属性,以决定是否显示鼠标图标。这在许多游戏开发场景中非常有用。