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📜  OVR 耳机 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:03:26.100000             🧑  作者: Mango

OVR 耳机 - C#

OVR 耳机是一种虚拟现实头戴设备,由 Oculus VR 公司开发。使用 OVR 耳机可以让用户沉浸在虚拟现实世界中,配合游戏、影视等应用场景,提供更加真实的体验。

功能

OVR 耳机可以提供以下功能:

  • 通过 LED 灯和红外线传感器对头部姿态进行跟踪。
  • 两个 AMOLED 显示器,每个显示器分辨率为 1080 x 1200 像素,刷新率为 90Hz。
  • 双耳 3D 音效,通过耳机模拟不同方向声音的传递,提供更加真实的听觉体验。
  • 自适应聚焦(ASW)功能,可以在低帧率下提供更加流畅的画面,提高用户体验。
  • 提供两种控制器:Oculus Touch 和 Oculus Remote。
开发

如果想基于 OVR 耳机进行虚拟现实应用开发,可以使用以下工具和 SDK:

  • Oculus Unity Integration:提供 Oculus 耳机和控制器的 Unity 插件,开发者可以使用 Unity 引擎进行开发。
  • Oculus Mobile SDK:提供在 Oculus 移动平台上开发应用所需的工具和 SDK。
  • Oculus PC SDK:提供在 Oculus PC 平台上开发应用所需的工具和 SDK。
示例代码

以下是使用 Unity 引擎和 Oculus Unity Integration 插件,展示一个简单的 VR 应用场景的示例代码:

using UnityEngine;
using UnityEngine.XR;
using System.Collections;

public class VRScene : MonoBehaviour
{
    IEnumerator Start()
    {
        // 启动 VR 模式
        XRSettings.LoadDeviceByName("Oculus");
        yield return null;
        XRSettings.enabled = true;
    }

    void Update()
    {
        // 更新头部姿态
        transform.localRotation = InputTracking.GetLocalRotation(XRNode.Head);
    }
}

使用这段代码可以创建一个 VR 场景,并且根据 OVR 耳机的头部姿态进行场景的更新。更加详细的开发文档可以参考 Oculus 的官方文档。