📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:48.969000             🧑  作者: Mango
在C++中,我们可以使用Windows API来进行屏幕截图并将其转换为像素数组。
// 定义屏幕设备上下文句柄
HDC hdcScreen = GetDC(NULL);
// 获取屏幕分辨率
int nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int nScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
// 定义位图句柄
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, nScreenWidth, nScreenHeight);
// 定义内存DC
HDC hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
// 将位图与内存DC绑定
SelectObject(hdcMemDC, hBitmap);
// 定义像素数组
BYTE* lpBitmapBits;
// 屏幕截图
BitBlt(hdcMemDC, 0, 0, nScreenWidth, nScreenHeight, hdcScreen, 0, 0, SRCCOPY);
// 获取位图信息
BITMAP bmpScreen;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmpScreen);
// 计算像素数组大小
int nBitmapSize = bmpScreen.bmWidthBytes * bmpScreen.bmHeight;
// 分配内存
lpBitmapBits = new BYTE[nBitmapSize];
// 获取像素数组
GetBitmapBits(hBitmap, nBitmapSize, lpBitmapBits);
完整代码:
#include <Windows.h>
int main()
{
// 定义屏幕设备上下文句柄
HDC hdcScreen = GetDC(NULL);
// 获取屏幕分辨率
int nScreenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int nScreenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
// 定义位图句柄
HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, nScreenWidth, nScreenHeight);
// 定义内存DC
HDC hdcMemDC = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
// 将位图与内存DC绑定
SelectObject(hdcMemDC, hBitmap);
// 定义像素数组
BYTE* lpBitmapBits;
// 屏幕截图
BitBlt(hdcMemDC, 0, 0, nScreenWidth, nScreenHeight, hdcScreen, 0, 0, SRCCOPY);
// 获取位图信息
BITMAP bmpScreen;
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bmpScreen);
// 计算像素数组大小
int nBitmapSize = bmpScreen.bmWidthBytes * bmpScreen.bmHeight;
// 分配内存
lpBitmapBits = new BYTE[nBitmapSize];
// 获取像素数组
GetBitmapBits(hBitmap, nBitmapSize, lpBitmapBits);
// 释放资源
delete[] lpBitmapBits;
DeleteDC(hdcMemDC);
DeleteObject(hBitmap);
ReleaseDC(NULL, hdcScreen);
return 0;
}
以上就是在C++中将屏幕捕获为像素数组的方法。需要注意的是,在使用完毕后需要释放资源。