📜  材质-切换图标(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:55:28.342000             🧑  作者: Mango

材质 - 切换图标

简介

在软件开发中,切换图标常常会用到。材质-切换图标是一种用于Android开发的UI组件,它可以在不同状态下自动切换图标。开发者可以通过设置不同的材料图标,来实现图标的变化。

特点
  • 支持在不同状态下切换图标;
  • 可以根据不同的颜色和大小扩展自己的材料图标;
  • 提供了丰富的事件监听器,让开发者可以根据需要进行自定义操作。
如何使用
  1. 在build.gradle文件中引入材料设计库:
dependencies {
    implementation 'com.google.android.material:material:1.3.0'
}
  1. 在XML布局文件中添加材质-切换图标组件:
<com.google.android.material.switchmaterial.SwitchMaterial
    android:id="@+id/switch_material"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Switch"
    app:thumbTint="@color/colorPrimary"
    app:trackTint="@color/colorPrimaryDark" />
  1. 设置切换图标的样式:
SwitchMaterial switchMaterial = findViewById(R.id.switch_material);
switchMaterial.setTrackResource(R.drawable.track_selector);
switchMaterial.setThumbResource(R.drawable.thumb_selector);

其中R.drawable.track_selectorR.drawable.thumb_selector分别是Track和Thumb的状态选择器。状态选择器是一种可以根据状态来切换资源的特殊Drawable。

  1. 监听切换图标的状态,进行自定义操作:
switchMaterial.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {
    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
        if (isChecked) {
            // 状态为ON时的自定义操作
        } else {
            // 状态为OFF时的自定义操作
        }
    }
});
参考资料