📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:44.900000             🧑  作者: Mango
在 Unity 中,有时候需要在游戏中使用下拉列表的形式,让用户选择不同的选项。这时候我们可以使用 Unity 提供的 Set 下拉值功能实现。
要使用 Set 下拉值,我们需要在 Unity 编辑器中创建一个 Dropdown 组件。创建方法如下:
在 Dropdown 组件的 Inspector 视图中,我们可以看到有一个名为 Set 的选项。该选项可以设置 Dropdown 的下拉值。
设置 Set :
Dropdown组件的Set选项
Set: 列表 A
- 选项 1
- 选项 2
- 选项 3
在 Set 选项中,我们可以创建多个列表,每个列表可以包含多个选项。例如我们创建了一个名为列表 A 的列表,其中包含了 3 个选项,分别为选项 1、选项 2 和选项 3。
在代码中获取所选项的索引:
我们可以在代码中通过 Dropdown 的 value 属性获取用户选择的选项的索引。例如:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class DropdownExample : MonoBehaviour
{
public Dropdown dropdown;
void Start()
{
dropdown.onValueChanged.AddListener(delegate {
DropdownValueChanged(dropdown);
});
}
void DropdownValueChanged(Dropdown change)
{
int index = change.value;
Debug.Log("你选择的是:" + change.options[index].text);
}
}
以上代码可以监听用户的下拉列表选择,并输出所选择的选项文本。
Set 下拉值是 Unity 中一个很方便的功能,可以帮助我们在游戏中创建下拉列表。我们可以创建多个列表,每个列表包含多个选项。在代码中我们可以很方便的获取用户所选的选项。如果你需要在游戏中使用下拉列表,建议使用 Set 下拉值功能。