📜  D3.js geoLoximuthal()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:40:34.086000             🧑  作者: Mango

D3.js geoLoximuthal()函数介绍

D3.js是一个用于数据可视化的JavaScript库,其中包含了一些用于绘制地图的函数,其中就包括了geoLoximuthal()函数。

函数概述

geoLoximuthal()函数是D3.js中的一种投影方式,用于将地球表面上的经纬度坐标转换为平面坐标。该函数使用了Loximuthal(或Equidistant Azimuthal)投影方式,该方式在切点处可以保持距离,因此在局部地图展示中较为常用。

语法格式

D3.geoLoximuthal() .angle(angle) .clipAngle(angle) .scale(scale) .translate(translate)

参数说明
  • angle(angle):设置切点角度,默认为0度。只有当scale为1时,该参数才有用。
  • clipAngle(angle):设置裁剪角度,默认为null。如果设置了该参数,则距离中心大于clipAngle的地区不会被绘制。
  • scale(scale):设置比例尺,用于将地球表面上的距离映射到平面坐标上。
  • translate(translate):设置平移量,用于控制地图在视窗中的位置。
返回值

该函数返回一个投影函数,可以使用该函数将地球经纬度坐标转换为平面坐标。该函数具有如下方法:

  • projection([location]):返回地球经纬度坐标转换后的平面坐标。如果传入了location参数,则会将该参数先转换为地球经纬度坐标,再进行平面坐标转换。
  • invert([location]):返回平面坐标转换为地球经纬度坐标。如果传入了location参数,则会将该参数先转换为平面坐标,再进行地球经纬度坐标转换。
示例代码
// 创建投影函数
var projection = d3.geoLoximuthal()
    .scale(500)
    .translate([400, 300]);

// 定义数据
var data = {
    type: "FeatureCollection",
    features: [
        {
            type: "Feature",
            geometry: {
                type: "Point",
                coordinates: [120.15, 30.28]
            }
        }
    ]
};

// 绘制地图
d3.select("svg")
    .selectAll("circle")
    .data(data.features)
    .enter()
    .append("circle")
    .attr("cx", function(d) { return projection(d.geometry.coordinates)[0]; })
    .attr("cy", function(d) { return projection(d.geometry.coordinates)[1]; })
    .attr("r", 5);

上述代码创建了一个地图投影函数,使用scale方法设置比例尺为500,translate方法设置平移量为[400,300],然后以浙江省杭州市的经纬度坐标为中心,绘制了一个圆圈。最终效果如下图所示:

geoLoximuthal示例