📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:42.693000             🧑  作者: Mango
如果你使用C#控制鼠标和键盘,而又不想下载pyautogui库,可以尝试使用C#内置的System.Windows.Forms
和System.Windows.Input
命名空间中的类。
使用System.Windows.Forms.Cursor
类可以控制鼠标的位置和状态。例如,要将鼠标移动到屏幕上的特定位置,可以使用以下代码:
Cursor.Position = new Point(x, y);
其中,x
和y
是你想要将鼠标移动到的位置的坐标。
要模拟鼠标的单击或双击操作,可以使用System.Windows.Forms.MouseButtons
枚举和System.Windows.Forms.MouseEventArgs
类。例如,要模拟鼠标左键单击,可以使用以下代码:
Cursor.Position = new Point(x, y); // 将鼠标移动到指定位置
mouse_event((uint)MouseEventFlags.LeftDown, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero); // 模拟左键按下
mouse_event((uint)MouseEventFlags.LeftUp, 0, 0, 0, UIntPtr.Zero); // 模拟左键释放
这里的mouse_event
方法是Win32 API的一部分,必须导入user32.dll
才能使用。你也可以使用System.Windows.Forms
中的Cursor.Position
和Cursor.Clip
属性来控制鼠标。
使用System.Windows.Input.Keyboard
类可以控制键盘的按键。例如,要模拟Enter键,可以使用以下代码:
Keyboard.Press(Key.Enter);
Keyboard.Release(Key.Enter);
这里的Keyboard.Press
和Keyboard.Release
方法被称为“瞬态按下”和“瞬态释放”,它们只在瞬间模拟按键,就像用户按下和释放按键一样。但是,如果你需要按下键并一直保持按下状态,则需要使用Keyboard.IsKeyDown
和Keyboard.IsKeyUp
方法来实现。
在C#中控制鼠标和键盘非常简单,你可以使用内置的类来实现这一点,而不必下载任何外部库。希望这篇文章能够帮助你了解如何在C#中控制鼠标和键盘。