📅  最后修改于: 2023-12-03 15:01:30.228000             🧑  作者: Mango
HashMap是一个Java集合类,它允许我们在O(1)时间内插入和获取值,但在某些情况下会产生哈希碰撞,这会导致插入和获取值的时间复杂度变为O(n)。
在最好情况下,HashMap能够以常数时间O(1)完成操作。但在最坏情况下,所有元素都映射到同一桶中,此时时间复杂度为O(n)。因此HashMap的性能高度依赖于哈希码的质量和用于解决哈希碰撞的解决方案。
哈希碰撞发生在在不同的key所映射到的hashcode一样,因此它们会被插入到同一个位置(也称为“桶”)中的情况。当桶中元素很多的时候,HashMap必须在多个元素之间进行线性探测,这会使其时间复杂度退化为O(n)。
为了尽量避免哈希碰撞,我们可以使用较大的初始容量(例如64或128),并且允许HashMap自动调整其容量和负载因子,从而减少哈希碰撞的可能性。
为了尽可能地避免哈希碰撞,我们可以采取以下措施:
以下是HashMap的基本示例代码:
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
map.put("key1", 1);
map.put("key2", 2);
map.put("key3", 3);
// 获取值:
map.get("key1"); // O(1)
// 删除值:
map.remove("key3"); // O(1)
//检查是否包含值:
map.containsKey("key2"); // O(1)