📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:37.661000             🧑  作者: Mango
在开发 MacOSX 应用程序时,我们常常需要在窗口大小发生变化时调整视图大小,以保证应用程序在不同大小的屏幕上都能够良好显示。接下来,我们将介绍如何使用 Swift 在 Xcode 中实现对窗口大小进行监测,并调整视图大小的功能。
通过以下代码片段,我们可以实现对窗口大小的监听,当窗口大小发生变化时,自动调用 windowDidResize
函数。
class ViewController: NSViewController, NSWindowDelegate {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
let window = NSApplication.shared.windows[0]
window.delegate = self
}
func windowDidResize(_ notification: Notification) {
// Do something when window resized
}
}
在上述代码中,我们通过将当前视图控制器 ViewController 的对象设置为窗口的委托,实现了对窗口大小的监听。当然,还需要在 viewDidLoad()
函数中获取窗口对象,并将其委托指向当前视图控制器。
当我们拥有了对窗口大小的监听功能之后,就可以开始实现对视图大小的动态调整了。我们可以通过以下代码实现:
class ViewController: NSViewController, NSWindowDelegate {
@IBOutlet weak var contentView: NSView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let window = NSApplication.shared.windows[0]
window.delegate = self
contentView.autoresizingMask = [.width, .height]
}
func windowDidResize(_ notification: Notification) {
guard let window = notification.object as? NSWindow else { return }
contentView.frame = window.contentView?.frame ?? CGRect.zero
}
}
在上面这段代码中,我们通过 Xcode 的 Interface Builder 将我们需要进行动态调整的视图与代码建立联系,并将其 outlet 到 contentView
中。接着,将 autoresizingMask
属性设置为 .width
和 .height
,以便当窗口大小发生变化时,该视图会自动根据窗口的大小进行调整。
接着,在 windowDidResize
中,我们通过获取窗口对象的内容视图的大小,调整 contentView
的大小,让其始终与窗口的大小保持一致。
至此,我们就成功地实现了对窗口大小的监听,并成功实现了视图大小动态调整的功能。
本文通过简单的代码实现,介绍了在 Xcode 中如何实现对窗口大小的监听,并成功实现了视图大小动态调整的功能。这种方法不仅适用于 Swift,同样适用于 Objective-C,你可以根据自己项目所使用的语言进行调整。