📜  pistol-1v1 说明 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:31.461000             🧑  作者: Mango

Pistol 1v1

概述

Pistol 1v1 是一款基于游戏引擎 Unity 的多人游戏,玩家之间进行一对一的火拼死战,使用各种类型的手枪武器互相射击,以最后存活的一方胜利。

游戏机制

该游戏采用 P2P 连接的方式,玩家通过输入对手的 IP 地址来建立连接,进行 1v1 的对战。玩家可以选择多种手枪武器,拾取弹药包和回复药包。当玩家被击中时,血量将减少,当血量为零时玩家将被击败。

游戏画面

游戏画面

开发工具及技术
  • Unity3D 游戏引擎
  • C# 编程语言
  • Photon PUN (PUN: 是 Photon 的 收费 产品,提供了针对各种不同游戏类型、场景和平台的功能丰富的多人网络游戏解决方案)
游戏特点
  • 简单易上手
  • 高度可定制化
  • 网络连接稳定
代码片段
using UnityEngine;
using Photon.Pun;

public class Shooting : MonoBehaviourPunCallbacks
{
    public GameObject bulletPrefab;
    public Transform bulletSpawn;

    private void Update()
    {
        if (photonView.IsMine && Input.GetButtonDown("Fire1"))
        {
            Fire();
        }
    }

    void Fire()
    {
        photonView.RPC("RPC_Fire", RpcTarget.All);
    }

    [PunRPC]
    void RPC_Fire()
    {
        GameObject bullet = Instantiate(bulletPrefab, bulletSpawn.position, bulletSpawn.rotation);
        bullet.GetComponent<Rigidbody>().velocity = bullet.transform.forward * 30;
        Destroy(bullet, 2f);
    }
}

注:以上代码是实现射击的核心代码,photonView.IsMine 表示当前是本地玩家,Input.GetButtonDown("Fire1") 表示鼠标左键点击。photonView.RPC 实现远程过程调用,向所有玩家广播发射子弹的事件。