📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:08.792000             🧑  作者: Mango
颤振(Trembling)是一种将数据编码为音频信号的技术,用于将数据传输到智能手机或其他能够接收音频输入的设备。
为了从文本字段传递双精度值,我们需要进行以下步骤:
这可以通过使用常规的转换函数(如C++中的std::to_string())来实现。
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
double value = 3.14159;
std::string strValue = std::to_string(value);
std::cout << "Value as string: " << strValue << std::endl;
return 0;
}
Output:
Value as string: 3.14159
这可以通过使用颤振库来实现。在C++中,可以使用库wavgen。
安装库: pip install wavgen
#include <iostream>
#include <string>
#include "wavgen.hpp"
int main() {
double value = 3.14159;
std::string strValue = std::to_string(value);
std::vector<wavgen::sample_t> audioData;
wavgen::tremble(strValue.c_str(), audioData);
return 0;
}
可以使用WAV文件格式来存储音频数据。WAV文件是常见的音频文件格式,它使用“波形音频格式”(Waveform Audio Format)。
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <fstream>
#include "wavgen.hpp"
int main() {
double value = 3.14159;
std::string strValue = std::to_string(value);
std::vector<wavgen::sample_t> audioData;
wavgen::tremble(strValue.c_str(), audioData);
std::ofstream outputFile("output.wav", std::ios::binary);
wavgen::write_wav(outputFile, audioData, wavgen::FMT_PCM, 1, wavgen::SAMPLE_RATE_CD);
return 0;
}
这将生成一个名为output.wav的文件,包含颤振后的音频。
本文介绍了如何使用颤振从文本字段传递双精度值。首先,需要将双精度值转换为字符串,然后使用颤振库对文本进行编码。最后,我们将生成的音频数据写入到WAV格式的音频文件中。
完整代码请查看Github仓库.