📅  最后修改于: 2023-12-03 14:51:29.957000             🧑  作者: Mango
在 C++ 中,STL(Standard Template Library)提供了一系列丰富的容器类型,比如 vector、list、set 等等,极大地方便了程序员的开发工作。但是在一些特定的场景下,我们需要自己手动实现这些容器,比如在嵌入式系统中,STL 容器的使用可能会导致程序的性能下降,甚至无法工作。本文介绍如何在没有 STL 容器的情况下,实现一个简单的集合(Set)数据类型。
集合是一种没有重复元素且无序的数据结构,其最简单的实现方式是使用数组。我们可以定义一个包含固定大小的数组,并在数组中维护集合中的元素。这种方式的缺点是数组必须具有固定的大小,无法动态增长或缩小,同时在添加或删除元素时可能需要进行大量的数组操作,性能不是很好。
一种更好的实现方式是使用链表。我们可以定义一个包含节点指针的链表,并在链表中维护集合中的元素。链表可以动态增长和缩小,同时在添加或删除元素时只需要进行常数级别的链表操作,性能较好。下面给出一个简单的链表实现示例(C++ 代码):
struct Node {
int data;
Node* next;
};
class Set {
public:
Set() : head(nullptr) {}
~Set() {
Node* cur = head;
while (cur != nullptr) {
Node* next = cur->next;
delete cur;
cur = next;
}
}
bool insert(int data) {
if (contains(data)) {
return false;
}
Node* new_node = new Node;
new_node->data = data;
new_node->next = head;
head = new_node;
return true;
}
bool contains(int data) {
Node* cur = head;
while (cur != nullptr) {
if (cur->data == data) {
return true;
}
cur = cur->next;
}
return false;
}
bool remove(int data) {
Node* cur = head;
Node* prev = nullptr;
while (cur != nullptr) {
if (cur->data == data) {
if (prev == nullptr) {
head = cur->next;
} else {
prev->next = cur->next;
}
delete cur;
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->next;
}
return false;
}
private:
Node* head;
};
上述代码实现了一个简单的链表集合,代码中使用 Node 结构体定义了链表节点,Set 类定义了集合。Set 类中包含了插入、查找和删除数据的方法,其中插入数据的方法用于向集合中添加元素,如果集合中已经存在该元素,则插入操作失败并返回 false;查找数据的方法用于判断集合中是否包含某个元素,并返回 true 或 false;删除数据的方法用于从集合中删除指定元素,如果集合中不存在该元素,则删除操作失败并返回 false。
这种链表实现方式虽然简单,但其性能要比数组实现方式高得多,且具有动态增长和缩小的能力。如果需要更高效的实现方式,则可以考虑使用红黑树等平衡树结构来实现集合。