📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:58.956000             🧑  作者: Mango
在C++中,&
符号有多种用途,它可以用来表示引用、取地址符号,还可以用来表示按位与等等。而自动&
符号是C++11引入的新特性,主要用来对函数的返回值类型进行推导。
自动&
符号的语法非常简单,只需在函数返回值类型后加上&
即可:
auto func() -> int& {
int a = 10;
return a;
}
上面的代码中,func()
函数的返回值类型被指定为int&
,表示它将返回一个int
类型的引用。而在函数体内部,我们声明了一个int
类型的变量a
,然后将它返回。因为我们在返回值类型中加了&
符号,所以a
被返回后会以引用的形式返回。
自动&
符号的主要用途是简化复杂的类型推导过程。对于一些复杂的返回值类型,手动指定类型往往比较繁琐:
std::vector<std::pair<int, double>>& func(std::map<int, std::vector<std::pair<int, double>>>& m, int key) {
return m[key];
}
上面的代码中,函数func
的返回值类型是std::vector<std::pair<int, double>>&
,表示返回一个std::vector
类型的引用。这个类型非常复杂,手动指定起来比较麻烦。
使用自动&
符号可以简化这个过程:
auto func(std::map<int, std::vector<std::pair<int, double>>>& m, int key) -> auto& {
return m[key];
}
上面的代码中,我们使用了两次自动&
符号,用来推导函数的返回值类型。第一次能推导出返回类型的std::vector
类型,第二次能推导出它是一个引用类型。这样做既简化了代码,又能避免手动指定复杂的类型。
自动&
符号是C++11引入的新特性,用来对函数的返回值类型进行推导。它能够简化复杂的类型推导过程,避免手动指定复杂的类型。在实际开发中,我们可以根据需要灵活地使用它,让代码更加简洁明了。