📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:58.922000             🧑  作者: Mango
C++11引入了统一初始化列表(Uniform Initialization),这是一种用于初始化对象的新语法。它是一个非常强大且灵活的特性,可以用于初始化各种类型的对象,包括内置类型、自定义类型、数组、枚举等。
初始化列表使用一对花括号 {}
表示,可以放在括号内的任何位置。以下是几个示例:
int myInt = 42; // 传统初始化
int myInt2(42); // 传统初始化
int myInt3{42}; // 统一初始化
std::string myString = "Hello"; // 传统初始化
std::string myString2("Hello"); // 传统初始化
std::string myString3{"Hello"}; // 统一初始化
std::vector<int> myVector{1, 2, 3}; // 统一初始化
统一初始化具有以下几个优点:
可以防止窄化转换:如果使用传统初始化方法,可能会发生类型转换,使得数据丢失。统一初始化可以防止这种情况的发生。
同时适用于内置类型和自定义类型:传统初始化方法对不同类型的对象使用不同的初始化语法,而统一初始化则适用于所有类型的对象。
初始化数组更加方便:使用统一初始化,可以直接将值列表放在花括号内,初始化一个数组。
使用统一初始化的一些常见用途包括:
对象的成员初始化:可以在构造函数的初始化列表中使用统一初始化,初始化类的成员变量。
容器的初始化:可以用统一初始化直接在容器中添加元素。
初始化堆上的对象:使用统一初始化可以方便地初始化在堆上分配的对象。
在使用统一初始化时,有一些需要注意的地方:
当使用统一初始化时,如果编译器无法找到合适的构造函数进行初始化,会引发错误。
统一初始化不能用于初始化常量成员,因为常量成员在编译时必须被初始化。
C++中的统一初始化是一个强大而灵活的特性,可以用于初始化各种类型的对象。它提供了一种简洁且统一的语法,使得初始化代码更加清晰易读。在日常的C++编程中,推荐使用统一初始化来初始化对象。
参考资料:
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