📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:07.709000             🧑  作者: Mango
在Pygame中设置像素的过程非常简单,以下是一些示例代码,可以帮助你开始使用Pygame设置像素。
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 设置颜色
color = (255, 255, 255)
# 设置像素
window.set_at((100, 100), color)
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
# 等待退出事件
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 创建Surface对象
surface = pygame.Surface((640, 480))
# 设置颜色
color = (255, 255, 255)
# 通过fill方法填充颜色
surface.fill(color)
# 将Surface对象复制到窗口上
window.blit(surface, (0, 0))
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
# 等待退出事件
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
import pygame
# 初始化pygame
pygame.init()
# 创建窗口
window = pygame.display.set_mode((640, 480))
# 创建像素数组
pixels = []
for y in range(480):
row = []
for x in range(640):
row.append((255, 255, 255))
pixels.append(row)
# 设置像素
pixels[100][100] = (255, 0, 0)
# 创建Surface对象
surface = pygame.surfarray.make_surface(pixels)
# 将Surface对象复制到窗口上
window.blit(surface, (0, 0))
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
# 等待退出事件
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
这些示例演示了Pygame中如何设置单个像素、使用Surface对象进行像素操作以及通过像素数组进行像素操作。你可以根据这些示例代码扩展应用程序的功能,例如添加事件处理和用户输入等。