📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:49.097000             🧑  作者: Mango
C++ 20是C++编程语言的最新版本,集成了一些新的特性和功能。本篇文章将会对一些C++ 20的新特性进行介绍。
C++ 20包含了许多新的特性和功能,如:
在这篇文章中,我们将会简单介绍上述特性。
概念是对C++泛型编程的一个新的发展。概念是一种在编译时检查类型的方式,这使得编程过程更加安全、更具普适性。通过概念,我们可以定义一种类型等价性,从而在编译时进行类型检查。
下面是一个简单的例子:
template<typename T>
concept integral = std::is_integral<T>::value;
template<integral T>
void test(T t) {
std::cout << t;
}
test(1); // OK
test(1.0); // error: 1.0不是整数
在上述代码中,我们首先定义了一个叫做integral
的概念,该概念用于检测模板类型参数是否为整数类型。然后,我们使用该概念来实现一个名为test
的函数,该函数只接受整数类型的参数。通过使用概念,我们在编译时可以做出更多有效的检查。
协程是一种轻量级的线程,它可以在代码之间随时切换并存储其状态。规划器则是一种可以自定义的执行器,它可以管理多个协程的执行。这两个特性的结合被认为是并发编程的一种强有力的方式。
下面是一个简单的例子:
#include <coroutine>
#include <iostream>
struct co_yielder {
struct promise_type {
auto initial_suspend() noexcept {
return std::suspend_always();
}
auto final_suspend() noexcept {
return std::suspend_always();
}
auto yield_value(int value) noexcept {
m_value = value;
return std::suspend_always();
}
auto get_return_object() {
return co_yielder{this};
}
void return_void() noexcept {}
int m_value;
};
co_yielder(promise_type* promise) : m_handle{std::coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*promise)} {}
co_yielder() : m_handle{} {}
~co_yielder() {
if (m_handle) {
m_handle.destroy();
}
}
bool next() {
if (not m_handle) {
return false;
}
m_handle.resume();
return not m_handle.done();
}
int get_value() const noexcept {
return m_handle.promise().m_value;
}
private:
std::coroutine_handle<promise_type> m_handle;
};
co_yielder foo() {
std::cout << "1" << std::endl;
co_await std::suspend_always{};
std::cout << "2" << std::endl;
co_await std::suspend_always{};
std::cout << "3" << std::endl;
co_return 4;
}
int main() {
auto f = foo();
while (f.next()) {
std::cout << "got " << f.get_value() << std::endl;
}
return 0;
}
在上述代码中,我们首先定义了一个名为co_yielder
的类,该类是协程的一个包装器。然后,我们使用foo
函数来创建一个协程,并通过co_yielder
将协程进行了转换。最后,我们使用co_yielder
来控制协程的执行流程,并获取其计算结果。
C++ 20中引入了一种可插入式的编程模式,称为模块。C++模块提供了一种新的组织代码的方式,可以使代码更加简洁、易于维护。
下面是一个简单的例子:
// file gcd.h
export module gcd;
int gcd(int x, int y);
// file gcd.cpp
module gcd;
int gcd(int x, int y) {
while (y) {
auto t = x % y;
x = y;
y = t;
}
return x;
}
// file main.cpp
import gcd;
int main() {
return gcd(9, 12);
}
在上述代码中,我们首先定义了一个模块gcd
,其中定义了一个计算最大公约数的函数gcd
。然后,我们在主文件中通过使用import
关键字来导入gcd
模块,并使用其提供的函数来计算最大公约数。
C++ 20中引入了三向比较运算符<=>
,该运算符是一种通用的比较运算符,可以用于任意类型的比较。
下面是一个简单的例子:
struct point {
int x, y;
auto operator<=>(const point&) const = default;
};
int main() {
point p1{0, 0};
point p2{1, 1};
std::cout << (p1 <=> p2) << std::endl; // -1
std::cout << (p2 <=> p1) << std::endl; // 1
std::cout << (p1 <=> p1) << std::endl; // 0
return 0;
}
在上述代码中,我们首先定义了一个名为point
的类型,并为其提供了默认的三向比较运算符。然后,我们创建了两个point
对象,并使用<=>
运算符来比较它们的大小关系。
C++ 20中提供了一些新的同步原语,包括:
std::atomic_ref
std::stop_token
std::latch
std::barrier
这些原语提供了一种更加易于使用和高效的同步机制,可以用于多线程编程。
下面是一个简单的例子:
#include <barrier>
#include <iostream>
#include <thread>
std::barrier b{3};
void worker(int id) {
std::cout << "worker " << id << " started" << std::endl;
b.arrive_and_wait();
std::cout << "worker " << id << " finished" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t1{worker, 1};
std::thread t2{worker, 2};
std::thread t3{worker, 3};
t1.join();
t2.join();
t3.join();
return 0;
}
在上述代码中,我们首先创建了一个名为b
的std::barrier
对象,该对象用于控制多线程之间的同步。然后,我们创建了三个工作线程,并使它们在b
上进行同步。最后,我们等待工作线程的结束,并输出结果。
C++ 20引入了许多新的特性和功能,包括概念、协程和规划器、模块、三向比较运算符和同步原语。这些特性和功能可以显著提高C++编程的效率和可靠性。