📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:36.690000             🧑  作者: Mango
在许多游戏中,我们需要模拟掷骰子的过程。然后,我们会获得一组骰子输出序列。在这个序列中,我们需要找出掷骰子的玩家数量。在这篇文章中,我们将讨论如何实现这个问题的解决方案。
我们有一个长度为 $n$ 的序列,每个元素表示投掷一个六面骰子得到的结果。现在,我们需要找出这个序列中掷骰子的玩家数量。
我们可以使用哈希表来实现这个问题的解决方案。我们遍历序列中的每个元素,然后将元素作为键,将值初始化为 1,存储到哈希表中。如果遇到相同的元素,则对应的值加 1。最后,我们遍历哈希表中的所有键值对,如果值大于 1,则说明这个元素对应的玩家掷骰子了,我们将计数器加一。
下面是实现这个问题的 Python 代码片段:
def find_player_cnt(seq):
hashmap = {}
for s in seq:
if s not in hashmap:
hashmap[s] = 1
else:
hashmap[s] += 1
cnt = 0
for k, v in hashmap.items():
if v > 1:
cnt += 1
return cnt
使用哈希表来实现寻找掷骰子的玩家数量的时间复杂度为 $O(n)$,其中 $n$ 表示序列的长度。因为在最坏情况下,我们需要遍历整个序列和哈希表。
在本文中,我们讨论了如何寻找掷骰子的玩家数量。我们发现,可以使用哈希表来实现这个问题的解决方案。哈希表的查询操作的时间复杂度很低,因此它非常适用于解决这种需要查找元素的问题。