📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:13.657000             🧑  作者: Mango
SLIP(Serial Line Internet Protocol)是一种轻量级的通信协议,用于通过串行线路在嵌入式系统中进行通信。它被广泛应用于物联网、嵌入式设备等领域。
下面是 SLIP 完整表格:
| 字节值 | 含义 | | ---- | ---- | | 0xC0 | 数据包开始标识符 | | 0xDB | 转义标识符 | | 0xDC | 数据包结束标识符 | | 0xDD | 转义后的 0xC0 | | 0xDE | 转义后的 0xDB |
SLIP 协议还定义了以下规则:
使用 SLIP 协议进行通信时,每个数据包都以开始标识符 0xC0 开始,以结束标识符 0xDC 结束。在传输过程中,如果数据包中出现了开始或结束标识符或转义标识符,需要进行转义处理。
下面是一个使用 SLIP 协议进行通信的示例:
#include <stdio.h>
// 转义字符
#define SLIP_ESC 0xDB
#define SLIP_END 0xC0
#define SLIP_ESC_END 0xDC
#define SLIP_ESC_ESC 0xDD
// SLIP 编码器
void SlipEncode(unsigned char* const pBuf, const unsigned int len) {
unsigned int j = 0;
unsigned char* const pDst = (unsigned char*)malloc(len*2); // 分配足够的空间存放转义后的数据
for (unsigned int i=0; i<len; i++) {
switch (pBuf[i]) {
case SLIP_END:
pDst[j++] = SLIP_ESC;
pDst[j++] = SLIP_ESC_END;
break;
case SLIP_ESC:
pDst[j++] = SLIP_ESC;
pDst[j++] = SLIP_ESC_ESC;
break;
default:
pDst[j++] = pBuf[i];
break;
}
}
// 添加开始和结束标识符
pDst[j++] = SLIP_END;
// 发送转义后的数据
// ...
free(pDst);
}
// SLIP 解码器
int SlipDecode(const unsigned char* const pBuf, const unsigned int len, const unsigned char** const ppData) {
static unsigned char data[1024];
unsigned int j = 0;
for (unsigned int i=1; i<len-1; i++) { // 跳过开始和结束标识符
switch (pBuf[i]) {
case SLIP_ESC:
i++;
switch(pBuf[i]) {
case SLIP_ESC_END:
data[j++] = SLIP_END;
break;
case SLIP_ESC_ESC:
data[j++] = SLIP_ESC;
break;
default:
return -1; // 错误,未知转义字符
}
break;
case SLIP_END:
if (ppData) {
*ppData = data;
}
return j;
default:
data[j++] = pBuf[i];
break;
}
}
return -1; // 错误,数据包不完整
}
上述代码演示了如何实现 SLIP 编码器和解码器。在编码时,将需要发送的数据进行转义操作,即将开始、结束和转义标识符转义为其他特殊字符,以确保数据的正确传输。在解码时,根据 SLIP 协议规则进行解析,将转义后的数据解码为原始数据。
参考文献