📜  如何在你想要统一的位置播放随机声音 - C# 代码示例

📅  最后修改于: 2022-03-11 14:48:43.686000             🧑  作者: Mango

代码示例1
using UnityEngine;

public AudioSource[] source; 

private void Start()
{
    AudioSource.PlayClipAtPoint(source[Random.Range(0, source.Length)], position);
}