📅  最后修改于: 2023-12-03 14:50:16.565000             🧑  作者: Mango
ARCore是由Google开发的增强现实(AR)平台,它允许开发人员在支持ARCore的设备上构建虚拟现实内容。ARCore使用设备的摄像头和传感器来识别周围环境,并将虚拟对象放置在用户的现实世界中。
在本文中,我们将指导程序员创建一个基本的锚ARCore应用程序,该应用程序在Android设备上通过摄像头显示虚拟对象。
在开始创建锚ARCore之前,确保您满足以下要求:
首先,打开Android Studio并创建一个新的空项目。在项目创建向导中选择合适的应用程序名称和包名。
在项目的build.gradle
文件中,将以下依赖项添加到dependencies
部分:
implementation 'com.google.ar:core:1.24.0'
这将引入ARCore库以用于应用程序开发。
创建一个名为MainActivity
的新Java类,并将其设置为应用程序的入口点。在MainActivity
中,我们将添加ARCore的初始化和配置代码。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ArFragment arFragment;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
arFragment = (ArFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.arFragment);
arFragment.setOnTapArPlaneListener((hitResult, plane, motionEvent) -> {
// 添加您想要在AR场景中显示的虚拟对象的代码
});
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (arFragment != null) {
ArSceneView arSceneView = arFragment.getArSceneView();
if (arSceneView != null) {
if (arSceneView.getSession() == null) {
try {
ArCoreApk.InstallStatus installStatus = ArCoreApk.getInstance().requestInstall(this, true);
switch (installStatus) {
case INSTALLED:
break;
case INSTALL_REQUESTED:
Toast.makeText(this, "正在安装ARCore...", Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
case INSTALL_DENIED:
Toast.makeText(this, "无法安装ARCore,这个应用程序无法运行", Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
}
arSceneView.setupSession(new Session(this));
} catch (UnavailableUserDeclinedInstallationException e) {
Toast.makeText(this, "需要同意ARCore的安装才能继续", Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this, "无法创建AR会话", Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
}
}
try {
arSceneView.resume();
} catch (CameraNotAvailableException e) {
Toast.makeText(this, "无法启动相机", Toast.LENGTH_LONG).show();
finish();
}
}
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (arFragment != null) {
ArSceneView arSceneView = arFragment.getArSceneView();
if (arSceneView != null) {
arSceneView.pause();
}
}
}
}
在res/layout
目录中创建一个名为activity_main.xml
的新布局文件,并添加以下内容:
<fragment
android:id="@+id/arFragment"
android:name="com.google.ar.sceneform.ux.ArFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
这将在应用程序的主活动中显示AR场景。
在MainActivity
的onCreate
方法中,我们使用setOnTapArPlaneListener
方法为AR场景设置一个侦听器。在侦听器中,您可以添加代码以在用户点击AR平面时向场景中添加虚拟对象。这些对象可以是3D模型、图片、文字等。
现在,您已经设置好了主要的ARCore应用程序。将您的Android设备连接到计算机并运行应用程序,您应该能够通过摄像头在现实世界中显示虚拟对象。
恭喜!您已经创建了一个基本的锚ARCore应用程序。通过使用ARCore,您可以构建更丰富、交互性更强的增强现实应用程序,为用户提供更具沉浸感的体验。
请注意,上述代码只是一个基本示例,可以根据您的应用程序的需求进行修改和定制。
参考资料: