📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:21.637000             🧑  作者: Mango
Godot是一个开源的2D和3D游戏开发引擎,由于其易于学习和使用,近年来逐渐成为游戏开发者喜爱的工具之一。本文将会以"Hello World"程序为例,介绍如何在Godot中创建简单的场景。
在开始之前,您需要先安装Godot引擎。可以在官方网站中下载适合您的版本,并根据提示进行安装。
打开Godot引擎,点击“New Project”按钮。
在弹出的窗口中选择一个项目名称和存储位置,并选择“Empty Project”作为项目类型。
等待一些时间后,Godot会自动创建一个空项目。右键单击“FileSystem”窗口,选择“New Folder”并重命名为“Scenes”。
在"Scenes"文件夹中右键单击,选择"New Scene"。
在弹出的窗口中选择"2D Scene",并确认。
您现在已经进入了Godot的场景编辑器。场景编辑器中可以通过组合不同的节点来创建游戏场景。
按下快捷键"Ctrl + A",选中空白区域。
点击屏幕右上角的"+ Node"按钮,选择"Node2D"。
通过本文,您学会了如何在Godot中创建一个简单的场景,并使用一个"Hello World"标签。 这只是初级教程的开始,接下来您可以利用这个基础开始创建更多酷炫的游戏元素。