📜  godot hello world (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:15:21.637000             🧑  作者: Mango

Godot Hello World

简介

Godot是一个开源的2D和3D游戏开发引擎,由于其易于学习和使用,近年来逐渐成为游戏开发者喜爱的工具之一。本文将会以"Hello World"程序为例,介绍如何在Godot中创建简单的场景。

准备工作

在开始之前,您需要先安装Godot引擎。可以在官方网站中下载适合您的版本,并根据提示进行安装。

创建场景
  1. 打开Godot引擎,点击“New Project”按钮。

  2. 在弹出的窗口中选择一个项目名称和存储位置,并选择“Empty Project”作为项目类型。

create project

  1. 等待一些时间后,Godot会自动创建一个空项目。右键单击“FileSystem”窗口,选择“New Folder”并重命名为“Scenes”。

  2. 在"Scenes"文件夹中右键单击,选择"New Scene"。

new scene

  1. 在弹出的窗口中选择"2D Scene",并确认。

  2. 您现在已经进入了Godot的场景编辑器。场景编辑器中可以通过组合不同的节点来创建游戏场景。

  3. 按下快捷键"Ctrl + A",选中空白区域。

  4. 点击屏幕右上角的"+ Node"按钮,选择"Node2D"。

add node2d

  1. 选中新添加的Node2D,然后在“Inspector”窗口中,将其名称更改为“HelloWorld”。

rename node2d

  1. 在“Inspector”窗口中,找到“Transform”部分,将"X"位置和"Y"位置都设置为0,将“Scale”设置为“2” ,这样我们创建的节点将更清楚地显示。

scale node2d

  1. 现在,我们已经准备好添加一个“Hello World”标签。 回到层次结构窗口,右键单击"HelloWorld"节点,选择 "Add Child Node",然后选择"Label"。

add label

  1. 在“Inspector”窗口中,将标签内容更改为“Hello World”。

change label text

  1. 点击场景编辑器右上角的“播放”按钮来运行场景。至此,我们已经完成了我们的第一个Godot“Hello World”程序。

hello world finished

结论

通过本文,您学会了如何在Godot中创建一个简单的场景,并使用一个"Hello World"标签。 这只是初级教程的开始,接下来您可以利用这个基础开始创建更多酷炫的游戏元素。