📝 F#教程

110篇技术文档
  F#-结构

📅  最后修改于: 2020-11-21 07:00:22        🧑  作者: Mango

F#中的结构是值类型数据类型。它可以帮助您制作一个变量,保存各种数据类型的相关数据。struct关键字用于创建结构。句法定义结构的语法如下-有两种语法。通常使用第一种语法,因为如果使用struct和end关键字,则可以省略StructAttribute属性。结构定义元素提供-成员声明和定义。构造函数以及可变和不可变的字段。成员和接口实现。与类不同,结构不能被继承并且不能包含let或do绑定。因为,...

  F#-运算符重载

📅  最后修改于: 2020-11-21 07:00:38        🧑  作者: Mango

您可以重新定义或重载F#中可用的大多数内置运算符。因此,程序员也可以将运算符与用户定义的类型一起使用。运算符是带有特殊名称的函数,括在方括号中。必须将它们定义为静态类成员。像任何其他函数,重载的运算符具有返回类型和参数列表。以下示例显示了+复数运算符-上面的函数为用户定义的类Complex实现了加法运算符(+)。它添加了两个对象的属性,并返回生成的Complex对象。运算符重载...

  F#-继承

📅  最后修改于: 2020-11-21 07:01:06        🧑  作者: Mango

面向对象编程中最重要的概念之一就是继承。继承使我们可以用另一个类来定义一个类,这使创建和维护应用程序变得更加容易。这也提供了重用代码功能和快速实现时间的机会。创建类时,程序员可以指定新类继承现有类的成员,而不必编写全新的数据成员和成员函数。此现有类称为基类,而新类称为派生类。继承的思想实现了IS-A关系。例如,哺乳动物IS A是动物,狗IS-A是哺乳动物,因此也是狗IS-A动物,依此类推。基类和子...

  F#-接口

📅  最后修改于: 2020-11-21 07:01:28        🧑  作者: Mango

接口提供了编写类的实现细节的抽象方法。它是一个模板,用于声明类必须实现并公开公开的方法。句法接口指定其他类实现的相关成员集。它具有以下语法-请注意-在接口声明中,未实现成员。成员是抽象的,由abstract关键字声明。但是,您可以使用default关键字提供默认实现。您可以使用对象表达式或类类型来实现接口。在类或对象的实现中,您需要为接口的抽象方法提供方法主体。关键字interface和end标记...

  F#-事件

📅  最后修改于: 2020-11-21 07:02:00        🧑  作者: Mango

事件允许类之间相互发送和接收消息。在GUI中,事件是用户操作,例如按键,单击,鼠标移动等,或某些事件(例如系统生成的通知)。应用程序需要在事件发生时做出响应。例如,中断。事件用于进程间通信。对象通过同步消息传递相互通信。事件附加到其他功能;对象将回调函数注册到事件,并且(如果有)事件由某个对象触发时执行这些回调。事件类和事件模块Control.Event <‘T>类有助于创建可观察的对象或事件。它...

  F#-模块

📅  最后修改于: 2020-11-21 07:02:22        🧑  作者: Mango

根据MSDN库,F#模块是F#代码构造的组合,例如类型,值,函数值和do绑定中的代码。它被实现为仅具有静态成员的公共语言运行时(CLR)类。根据情况,整个文件是否包含在模块中,有两种类型的模块声明-顶层模块声明本地模块声明在顶层模块声明中,整个文件都包含在模块中。在这种情况下,文件中的第一个声明是模块声明。您不必在顶级模块中缩进声明。在本地模块声明中,只有在该模块声明下缩进的声明才是模块的一部分。...

  F#-命名空间

📅  最后修改于: 2020-11-21 07:02:38        🧑  作者: Mango

命名空间旨在提供一种使一组名称彼此分开的方法。在一个名称空间中声明的类名不会与在另一个名称空间中声明的相同类名冲突。根据MSDN库,名称空间使您可以将名称附加到一组程序元素上,从而可以将代码组织到相关功能的区域中。声明名称空间要在命名空间中组织代码,必须将命名空间声明为文件中的第一个声明。然后,整个文件的内容将成为命名空间的一部分。以下示例说明了概念-例现场演示编译并执行程序时,将产生以下输出-...

  F#-有用的资源

📅  最后修改于: 2020-11-21 07:02:55        🧑  作者: Mango

以下资源包含有关F#的其他信息。请使用它们来获得有关该主题的更深入的知识。F#上的有用链接F#-F#的官方站点。F#Wikipedia–F#的维基百科参考。关于F#的有用书籍要在此页面上注册您的网站,请发送电子邮件至...

  讨论F#

📅  最后修改于: 2020-11-21 07:03:06        🧑  作者: Mango

F#帮助您进行主流商业软件的日常开发。本教程提供了有关F#及其功能的简要知识,还提供了其方法和功能的各种结构和语法。...

  学习F#教程

📅  最后修改于: 2021-01-01 04:26:04        🧑  作者: Mango

F#教程F#教程提供了F#编程语言的基本和高级概念。我们的F#教程专为初学者和专业人士设计。F#是.Net Framework的编程语言。我们的F#教程涵盖了F#的所有主题,例如第一个示例,控件表达式,循环表达式,函数,对象和类,绑定,让绑定,类型推断,元组,字符串,集合,对象和类,继承,抽象,委托,异常处理等F#索引先决条件在学习F#之前,您必须具有C编程的基本知识。听众我们的F#教程旨在帮助初...

  什么是F#

📅  最后修改于: 2021-01-01 04:26:59        🧑  作者: Mango

什么是F#F#的发音为<em>F Sharp</em> 。它是<em>一种功能性编程语言</em>,支持诸如面向对象和命令式编程方法之类的方法。它是一种跨平台的.Net Framework语言。 F#源文件的文件扩展名是.fs。它是由Microsoft设计和开发的。它于2005年首次出现。F#的当前稳定版本为4.0.1.20,该版本于2016年11月13日发布。它受Python,Haskell和S...

  F#功能

📅  最后修改于: 2021-01-01 04:30:27        🧑  作者: Mango

F#功能F#具有以下重要功能:简明方便正确性并发完整性1)简洁F#提供了干净漂亮的代码,没有大括号,没有分号等。即使您不必仅仅由于类型推断而在代码中指定类型。而且,与其他语言相比,您可以用更少的代码完成代码。2)便利在F#中,常见的编程任务要简单得多。您可以轻松定义和处理复杂的问题。由于函数是第一类对象,因此通过创建将其他函数用作参数的函数来创建强大且可重用的代码非常容易。3)正确性F#提供了功能...

  F#示例

📅  最后修改于: 2021-01-01 04:31:23        🧑  作者: Mango

F#示例:Hello World在F#编程语言中,可以通过多种方式编写一个简单的“ hello world”程序。让我们看看创建简单的F#示例的前4种方法:使用printfn的简单示例使用System.Console使用开放系统使用类使用功能使用printfn的F#简单示例输出:在这里,printfn是在控制台上打印格式化输出的函数。F#示例:使用System.Console我们可以使用像C#这样...

  F#中的数据类型

📅  最后修改于: 2021-01-01 04:32:18        🧑  作者: Mango

F#中的数据类型F#主要支持4种类型的数据类型。TypesData TypesPrimitive data typeschar, byte, bool, int, floatDerived data typesclass, array, list, records, sequenceEnumerationenumUnit typeit is used if other data types are...

  F#单位类型

📅  最后修改于: 2021-01-01 04:33:10        🧑  作者: Mango

F#单位类型单位类型是指示没有特定值的类型。单元类型只有一个值,当不存在其他值时将充当占位符。...