📜  F#-结构

📅  最后修改于: 2020-11-21 07:00:22             🧑  作者: Mango


F#中的结构是值类型数据类型。它可以帮助您制作一个变量,保存各种数据类型的相关数据。 struct关键字用于创建结构。

句法

定义结构的语法如下-

[ attributes ]
type [accessibility-modifier] type-name =
   struct
      type-definition-elements
   end
// or
[ attributes ]
[]
type [accessibility-modifier] type-name =
   type-definition-elements

有两种语法。通常使用第一种语法,因为如果使用structend关键字,则可以省略StructAttribute属性。

结构定义元素提供-

  • 成员声明和定义。
  • 构造函数以及可变和不可变的字段。
  • 成员和接口实现。

与类不同,结构不能被继承并且不能包含let或do绑定。因为,结构没有let绑定;您必须使用val关键字在结构中声明字段。

使用val关键字定义字段及其类型时,无法初始化字段值,而是将它们初始化为零或null。因此,对于具有隐式构造函数的结构,将使用DefaultValue属性对val声明进行注释。

下面的程序创建一个线结构以及一个构造函数。程序使用以下结构计算线的长度-

type Line = struct
   val X1 : float
   val Y1 : float
   val X2 : float
   val Y2 : float

   new (x1, y1, x2, y2) =
      {X1 = x1; Y1 = y1; X2 = x2; Y2 = y2;}
end
let calcLength(a : Line)=
   let sqr a = a * a
   sqrt(sqr(a.X1 - a.X2) + sqr(a.Y1 - a.Y2) )

let aLine = new Line(1.0, 1.0, 4.0, 5.0)
let length = calcLength aLine
printfn "Length of the Line: %g " length

编译并执行程序时,将产生以下输出-

Length of the Line: 5