📝 计算机组成与系统结构
617篇技术文档📅  最后修改于: 2021-06-28 14:22:58        🧑  作者: Mango
虚拟组织是由独立实体组成的灵活网络,通过基于共同的业务感知将提供产品或服务的公司,机构或个人联系起来,从而形成协作。在虚拟组织中,人们无需一次在同一地点聚会以交付产品或服务。品牌是虚拟组织中将站点牢固地放置在Internet上的最重要因素。实施虚拟组织的方法有多种,如下所示:移动工作:这种类型的虚拟组织为在需要移动设备(例如手机,笔记本电脑,电子邮件无线设备,传呼机和笔记本电脑)的环境中工作的移动...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:23:28        🧑  作者: Mango
问题–编写汇编语言程序以计算寄存器B的内容中的个数并将结果存储在内存位置3050中。例子 –算法 –将累加器中的十进制数转换为其等效的二进制数向右旋转二进制数字的位数,不带进位施加循环直到计数不为零以更改D寄存器和计数的值将D寄存器的值复制到累加器并存储结果程序 –MEMORY ADDRESSMNEMONICSCOMMENTS2000MVI B 75B ← 752002MVI C 08C ← 75...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:24:14        🧑  作者: Mango
在这里,我们有一条11位指令,其中前2位用于表示寻址模式,后3位用于操作码,后6位用于两个操作数,每个3位。我们将使用四种不同的寻址模式执行此11位指令:直接模式:在此模式下,在指令中指定两个操作数的地址。我们可以直接从内存地址接收实际数据。间接模式:在此模式下,指令中提到的地址指向操作数的有效地址。立即模式:在此模式下,实际数据在指令本身中提及。寄存器模式:在此模式下,指令包含包含实际数据的寄存...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:24:39        🧑  作者: Mango
嵌入式系统是基于两个因素进行分类的,即性能和功能要求微控制器的性能根据性能和功能要求,它分为以下四种类型:实时嵌入式系统:实时嵌入式系统严格地是特定于时间的,这意味着这些嵌入式系统以特定/定义的时间间隔提供输出。这些类型的嵌入式系统可在紧急情况下提供快速响应,这对于基于时间的任务性能和输出生成具有最高的优先级。这就是为什么将实时嵌入式系统用于国防部门,医疗保健部门以及一些其他工业应用中的原因,在这...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:25:12        🧑  作者: Mango
问题–在8086微处理器中编写一个程序,以找出两个8位n个数字数组的总和,其中大小“ n”存储在偏移量500中,第一个数组的数目从偏移量501存储,第二个数组的数目存储从偏移量601存储结果并将结果编号存储到第一数组,即偏移量501中。例子 –算法 –将500存储到SI中,将601存储到DI中,并将来自偏移500的数据加载到寄存器CL中,并将寄存器CH设置为00(用于计数)。将SI的值增加1。从下...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:25:34        🧑  作者: Mango
MPU在一些称为输入/输出设备的外部设备的帮助下与外界通信。 MPU接受来自输入设备(例如键盘和模拟/数字转换器)的二进制数据,并将数据发送到输出设备(例如打印机和LED)。为了执行此任务,MPU首先需要识别输入/输出设备。可以使用两种不同的方法来标识I / O设备:使用8位地址和使用16位地址。以下各节简要介绍了这些方法:具有8位地址的I / O –这也称为外围设备映射的I / O或I / O映...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:26:01        🧑  作者: Mango
问题–在8085微处理器中编写汇编语言程序,以找到8位数字的总和。例子 –假设–输入数据和输出数据的地址分别为2050和3050。算法 –加载值存储在累加器A的存储位置2050中将累加器A的值移到寄存器B中执行半字节的屏蔽,即在ANI指令的帮助下使用OF对累加器A进行AND操作。我们将在累加器A中获得较低的半字节值将累加器A的值移动到寄存器C中将寄存器B的值移动到累加器A中通过使用RLC指令反转存...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:26:39        🧑  作者: Mango
8255微处理器中有2种模式:1.位设置重置(BSR)模式–此模式仅用于设置或重置端口C的位,并且在控制寄存器中的最高有效位(D7)为0时选择。此模式一次仅影响端口C的一位,因为当用户设置该位时,该位将一直保持设置状态,直到用户更改它为止。用户需要在控制寄存器中加载位模式以更改该位。2.输入/输出模式(I / O)–当控制寄存器中的最高有效位(D7)为1时,选择此模式。模式0 –简单或基本I / ...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:27:07        🧑  作者: Mango
系统生命周期定义为基于计算机的系统所经过的开发阶段的集合。生命周期阶段已经以许多不同的方式和不同的详细程度进行了定义。但是,大多数定义都认可广泛的阶段,例如初始概念,需求定义,概要设计,详细设计,编程,测试,实施,维护和修改。对系统开发任务的分析产生了最生命周期的定义,目的是使这些任务更适合于传统的管理计划和控制技术。计算机系统生命周期的各个阶段:下面列出了计算机系统生命周期的某些阶段:引发:通常...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:27:36        🧑  作者: Mango
中央处理器(CPU):每个根深蒂固的系统都将CPU称为大脑。 CPU包括快速习惯于存储信息和执行计算的算术逻辑单元(ALU),以及用于执行指令排序和分支的控制单元(CU)。 CPU与更多计算机组件(例如内存,输入和输出)进行交互以执行指令。图形处理单元(GPU):GPU用于在计算机游戏中提供图像。 GPU的速度比CPU的速度快,并且它强调高吞吐量。它通常与电子设备集成在一起,以便与电子设备共享RA...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:29:40        🧑  作者: Mango
流水线处理器由m个数据处理电路的序列组成,称为级或段,它们共同对通过它们的数据操作数流执行单个操作。每个阶段都会进行一些处理,但是只有在一个操作数集通过了整个流水线之后,才能获得最终结果。如图所示,级S(i)包含一个多字输入寄存器或锁存器R(i)和一个通常是组合的数据路径电路C(i)。R(i)在管道中移动时保留部分处理的结果;它们还充当缓冲器,以防止相邻级相互干扰。公共时钟信号使R(i)同步改变状...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:30:13        🧑  作者: Mango
先决条件:控制单元介绍及其设计微程序控制单元:微程序控制单元通过使用微指令来产生控制信号。微程序:程序是一组指令。一条指令需要一组微操作。使用控制信号执行微操作。在这里,这些控制信号是使用微指令生成的。这意味着每条指令都需要一组微指令一组微指令称为微程序。所有指令的微程序都存储在称为控制存储器的小型存储器中。控制内存位于处理器内部。在职的 :考虑一条从主存储器中提取到指令寄存器(IR)中的指令。处...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:30:52        🧑  作者: Mango
IEEE浮点算术标准(IEEE 754)是浮点计算的技术标准,由电气和电子工程师协会(IEEE)于1985年建立。该标准解决了在各种浮点实现中发现的许多问题,这些问题使它们难以可靠使用并降低了可移植性。 IEEE标准754浮点数是当今计算机上实数最常见的表示形式,包括基于Intel的PC,Mac和大多数Unix平台。有几种表示浮点数的方法,但是IEEE 754在大多数情况下是最有效的。 IEEE ...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:31:21        🧑  作者: Mango
IOP和CPU之间有一个通信通道来执行计算机体系结构下的任务。该通道介绍了在执行球型程序时由IOP和CPU执行的命令。 CPU不执行指令,而是分配启动操作的任务,这些指令由IOP执行。 I / O传输由CPU指示。 IOP通过中断请求CPU。该通道由CPU启动,方法是向IOP发出“测试IOP路径”指令,然后开始通信,如下图所示:图–IOP与CPU之间的通信通道每当CPU从IOP中断到访问存储器的中...
📅  最后修改于: 2021-06-28 14:31:41        🧑  作者: Mango
1.硬件:顾名思义,硬件只是一种软件系统,它由使计算机运行的物理组件组成,并且由相互连接的电子设备组成,人们可以使用这些电子设备来控制计算机的操作,输入和输出。2.电脑平台:顾名思义,计算机平台只是一种计算机硬件或软件体系结构,它充当计算机系统的基础,并被视为在其上开发其他技术的一组技术。硬件和计算机平台之间的区别:HardwareComputer PlatformComputer Hardwar...