📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:57.107000             🧑  作者: Mango
IdentityHashMap
类实现了一个基于引用相等的哈希表。这意味着它使用的是==
运算符比较键,而不是equals()
方法。IdentityHashMap
提供了一个keySet()
方法,该方法返回一个包含映射中所有键的Set视图。下面是关于keySet()
方法的重要信息和示例。
public Set<K> keySet()
keySet()
方法返回映射中所有键的Set视图。如果映射为空,则返回一个空Set。
下面是一个演示如何使用keySet()
方法的简单示例:
IdentityHashMap<String, Integer> map = new IdentityHashMap<>();
map.put("key1", 1);
map.put("key2", 2);
map.put("key3", 3);
Set<String> keySet = map.keySet();
System.out.println(keySet); // 输出 [key1, key2, key3]
在上面的示例中,我们首先创建了一个IdentityHashMap
对象,并向其中添加了三个键值对。然后我们调用了keySet()
方法,该方法返回映射中的所有键的Set视图。最后,我们打印了这个Set的内容。
需要注意的是,keySet()
方法返回的Set视图与映射中的实际键集是对应的。即当映射中添加、删除或修改键时,Set视图将反映这些更改。反之亦然。例如:
map.put("key2", 22);
System.out.println(keySet); // 输出 [key1, key2, key3]
keySet.remove("key3");
System.out.println(map); // 输出 {key1=1, key2=22}
在上述示例中,我们先修改了映射中的一个键的值,然后打印了Set视图,检查它是否反映了更改。接下来,我们从Set视图中删除了一个键,然后打印了映射的内容,以确保它也反映了相应的更改。
最后需要注意的是,在使用keySet()
方法时,必须小心,因为不同的对象可能具有相同的哈希码,并且使用==
比较它们时可能会出现问题。因此,建议在使用IdentityHashMap
类时反复测试和调试代码,以确保每个键都按预期工作。