📜  D3.js interpolatePRGn()函数

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:37.392000             🧑  作者: Mango

D3.js interpolatePRGn()函数

D3.js 中的d3.interpolatePRGn()函数是发散配色方案的一部分,它从 D3.js 中的 PRGn 发散配色方案返回颜色。这里 Pr 可以解释为紫色,Gn 可以解释为绿色。请浏览示例以便更好地理解。

句法:

d3.interpolatePRGn(t);

参数:此函数接受如上所述和如下所述的单个参数:

  • t:这是一个在 [0,1] 范围内的数字

返回值:此函数返回一个 RGB字符串。

下面给出了上面给出的函数的几个例子。

示例 1:

HTML


    
        
        
        D3.js interpolatePRGn() Function
    
    
    
        
        
        
        
  
        
    


HTML


    
        
        
        D3.js interpolatePRGn() Function
    
    
    
        
            D3.interpolatePRGn()         
        
        
        
                             (0.1)                      
        
                             (0.2)                      
        
                             (0.3)                      
        
                             (0.4)                      
        
                             (0.5)                      
        
                             (0.6)                      
        
                             (0.7)                      
        
                             (0.8)                      
        
                             (0.9)                      
        
                             (1.0)                      
                                                          


输出:

示例 2:

HTML



    
        
        
        D3.js interpolatePRGn() Function
    
    
    
        
            D3.interpolatePRGn()         
        
        
        
                             (0.1)                      
        
                             (0.2)                      
        
                             (0.3)                      
        
                             (0.4)                      
        
                             (0.5)                      
        
                             (0.6)                      
        
                             (0.7)                      
        
                             (0.8)                      
        
                             (0.9)                      
        
                             (1.0)                      
                                                          

输出: