Fabric.js |矩形填充属性
在本文中,我们将了解如何使用 FabricJS 更改对象之间的填充和控制画布矩形的边框。画布矩形是指矩形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、高度、宽度、填充颜色或笔划宽度时,可以自定义矩形。
为了使它成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标记中创建一个包含矩形的画布块。在此之后,我们将初始化 FabricJS 提供的 Canvas 和 Rect 实例,并使用padding属性更改对象和矩形控制边框之间的填充,并在 Canvas 上渲染 Rect,如下例所示。
句法:
fabric.Rect({
width: number,
height: number,
padding: number
});
参数:此函数接受三个参数,如上所述,如下所述:
- width:指定矩形的宽度。
- height:指定矩形的高度。
- padding:它指定对象和控制边框之间的填充。
示例:此示例使用 FabricJS 更改对象和画布矩形的控制边框之间的填充。请注意,您必须单击对象才能看到填充。
Fabric.js | Rect padding Property
GeeksforGeeks
Fabric.js | Rect padding Property
输出: