📜  C++ this指针(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:47.474000             🧑  作者: Mango

C++ this指针

在C++中,每个对象都隐含了一个指向自身的指针,即this指针。this指针可以在对象的非静态成员函数中使用,用来指向当前正在调用该函数的对象。通过使用this指针,我们可以在成员函数中访问对象的成员变量和其他成员函数。

使用this指针的优点

使用this指针可以帮助我们避免变量和参数之间的命名冲突。当对象的成员变量和函数参数同名时,可以使用this指针来指明我们想要操作的是成员变量而不是参数。此外,使用this指针还可以方便地在对象的内部访问对象的其他成员。

this指针的使用方法
class MyClass {
public:
    void setValue(int value) {
        this->value = value;
    }
    
    int getValue() {
        return this->value;
    }
    
private:
    int value;
};

在上面的例子中,我们定义了一个简单的类MyClass,其中包含一个成员变量value和两个成员函数setValuegetValue。在成员函数中,我们使用this指针来引用对象的成员变量value

this指针的说明
  • this指针是一个常量指针,在类的非静态成员函数中不能修改this指针的值。
  • this指针的类型是类名* const,即指向当前对象的常量指针。
  • 在类的静态成员函数中,不能使用this指针,因为静态成员函数不属于任何对象。
示例代码
#include <iostream>

class Rectangle {
public:
    Rectangle(int width, int height) : width(width), height(height) {}

    int getArea() {
        return this->width * this->height;
    }

    bool isEqual(Rectangle& other) {
        return this == &other;
    }

private:
    int width;
    int height;
};

int main() {
    Rectangle rect1(5, 4);
    Rectangle rect2(7, 3);

    std::cout << "Area of rectangle 1: " << rect1.getArea() << std::endl;
    std::cout << "Area of rectangle 2: " << rect2.getArea() << std::endl;

    std::cout << "Is rectangle 1 equal to itself? " << rect1.isEqual(rect1) << std::endl;
    std::cout << "Is rectangle 1 equal to rectangle 2? " << rect1.isEqual(rect2) << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例代码中,我们定义了一个Rectangle类,它表示一个矩形对象。getArea函数计算矩形的面积,isEqual函数用于比较两个矩形对象是否相等。我们使用this指针来引用对象的成员变量,并在isEqual函数中使用==运算符来比较this指针和另一个矩形对象的地址。运行代码输出矩形的面积以及比较结果。

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