📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:27.312000             🧑  作者: Mango
_ENV
是 Lua 5.2 引入的一个全局变量,用于指定当前的环境。在 Lua 5.1 及早期的版本中,全局变量(包括函数)都是放在 _G
表中。Lua 5.2 引入了 _ENV
之后,全局变量都直接存在于 _ENV
中,而 _G
表仅是一个参考 _ENV
的全局表。
使用 _ENV
可以让我们更加精确地控制全局变量的作用范围。当我们在某个特定的环境中执行代码时,可以将 _ENV
设置为该环境,这样就可以限制全局变量的作用范围,并且避免与其他环境中的全局变量发生冲突。
在使用 _ENV
时,需要注意以下几点:
_ENV
会影响到全局作用域中的所有变量和函数。_ENV
的作用域为该函数。_G
来获取全局环境中的变量和函数。下面是一个示例代码:
local env = { a = 1, b = 2 }
setmetatable(env, { __index = _G })
setfenv(1, env)
print(a, b) -- 输出 1 2
print(_ENV.a, _ENV.b) -- 输出 1 2
print(_G.a, _G.b) -- 输出 nil nil
在上面的代码中,我们首先定义了一个局部变量 env
,该变量是一个包含了 a
和 b
两个字段的表。接着,我们将 _G
表设置为 env
的元表,这样就可以在 env
中查找不存在的字段时,自动在 _G
中查找。然后,我们使用 setfenv
函数将当前函数的环境设置为 env
,这样该函数中的全局变量(包括函数)都将存储在 env
中。最后,我们分别输出了 a
和 b
变量的值。
在 Lua 5.2 及以上版本中,_ENV
是一个非常有用的工具,通过它我们可以更加精确地控制全局变量的作用范围并避免冲突。同时,需要注意修改 _ENV
的影响范围,并且可以通过 _G
来获取全局环境中的变量和函数。