用户体验或用户体验设计
在计算机科学领域,有无限的机会。这个领域被认为只涉及编码,但还有很多。有些工作不需要编码。其中之一是用户体验设计。如果您正在攻读计算机科学或类似学位,并且对编码没有任何兴趣,那么本文将对您有所帮助。
用户体验: UX 被称为用户体验。基本上,在使用软件或汽车或任何其他设计的小工具后,用户的感受和他/她的需求得到满足。简单来说,“用户是否能够以有效的方式使用产品,即开发人员打算使用他的工件的方式。”
用户体验设计是关于用户与产品、网页或应用程序的用户交互或整体体验。客户在使用服务时对产品的感受,以及他/她在与产品或应用程序交互时是否遇到任何问题,以及用户执行特定任务以使用产品的难易程度。 UX 可以拥有从物理产品到数字体验的所有内容。它考虑了用户解决问题的过程。想想电子商务、在线食品配送或在线旅游公司网站,其中用户付款的难易程度、完成付款所需的时间都被视为 UX 设计。同理心是用户体验设计的重要组成部分。 UX 设计师需要将自己置于客户的角度。因此,这一切都与用户对产品的整体体验有关。
有一个相关主题用户界面 (UI) 。 UI 被称为用户界面。它与用户体验有点不同。用户界面被定义为用户和设计之间的交互。这两个术语是相辅相成的。不要混淆UI 和 UX。
如何开始用户体验设计:
- 开始观察周围。
- 开始素描和涂鸦。画草图的重点是当你观察事物时,更多的想法会浮现在脑海中。你会知道应该如何看待事物。
通过书籍学习用户体验:
- 日常用品的设计。
- 不要让我思考。
- 用户体验的元素等等。
找一位导师:找一位可以指导你进行用户体验设计的老师。
制作作品集:开始收集您的图纸和原型。要创建原型,需要使用用于 UX 体验的软件。初学者可以从 Adobe XD 开始。
用户体验设计是一个 4 步过程:
- 要求:任务一直缺乏的问题空间。
- 设计替代方案:了解什么是现有软件的替代方案。
- 原型设计:确保设计比现有设计更好地满足用户的需求。
- 评估:允许确定用户体验已得到改进。
UX 设计基于用户与设计的交互。现在要了解用户的想法和需求,有一些方法讨论如下。设计师需要遵循这些方法,通过获得评论来收集有关他/她的产品的一些重要信息。
- 自然观察:在本节中,只观察用户在他们自己的环境中使用设计。在这种类型的观察中,用户不与设计者进行交互。在这种观察中收集的数据是定量的,也是定性的。
- 调查:获取用户的意见。它需要与用户进行物理交互。
- 焦点小组:在这种类型的观察中,一组用户在需要控制团队的主持人的房间中相互交流,主要是观察该组的行动和决定。
- 沟通:这是与用户和设计师面对面或一对一的互动。
所有这些方法都有其优缺点,讨论如下:
Steps | Advantages | Disadvantages |
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Naturalistic Observation |
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Surveys |
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Focus groups |
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Communicate |
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